Viewport Overlays (наложения вьюпорта)

Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a switch to turn off all overlays for the 3D Viewport.

The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.

Объектный режим

The next options are always present, independent the current mode.

Guides (направляющие)


Отображение сетки в ортогональном виде сбоку.


Show the ground plane.

Axis (Ось)

Show the X and/or Y and/or Z axis line.

Scale (масштаб)

Расстояние между линиями сетки/пола.

Subdivision (подразделение)

Число подразделений между линиями сетки.

Text Info (текстовая информация)

Shows information such as the View Perspective, playback FPS, current frame number, and the name of the active Collection and Object.

Statistics (статистика)

Show information about the amount of objects and geometry.

Objects (объекты)

Количество выбранных объектов и их общее количество.

Geometry (геометрия)

Отображает информацию о текущей сцене в зависимости от режима и типа объекта. Это может быть количество вершин, граней, треугольников или костей.

HDRI Preview (предпросмотр HDRI)

Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes.

3D курсор

Show the 3D Cursor overlay.


Show the annotation overlay.

Objects (объекты)


Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.

Relationship Lines

Show dashed lines indicating parents or constraint relationships.

Outline Selected (контур выделенного)

Show an outline highlight around selected objects.


Show Bones. Disable to only show their motion path.

Motion Paths

Show the motion path overlay.

Origin (исходная точка)

Show the object origin of the active object.

Origin (All) (исходная точка всего)

Show the object origin of all objects.

Geometry (геометрия)


Displays the mesh’s face edges, similar to Wireframe Shading but displays edges on top of existing shading. The value slider adjusts which edges to display by only showing wires on prominent edges. Lower values hide edges with angles close to 180 degrees while a value of 1 shows all wires.

Opacity (непрозрачность)

The transparency of the displayed edges; a value of 1 is fully opaque, a value of 0 is fully transparent.

Fade Inactive Geometry

Fade inactive geometry using the viewport background color. The value slider controls the factor of the objects are blended with the background.

Face Orientation

Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.

Motion Tracking

Show the motion tracking overlay.

Camera Path (путь камеры)

Show the reconstruction camera path.

Marker Names (имена маркеров)

Отображение имён объектов для реконструкции дорожки.

Tracks (дорожки)

Change the display of the reconstructed tracks.

  • Plain Axes (оси плоскости)

  • Arrows (стрелки)

  • Single Arrow (одна стрелка)

  • Circle (окружность)

  • Cube (куб)

  • Сфера

  • Конус

Size (размер)

Изменение размера отображения реконструированных дорожек.

Mesh Edit Mode (режим редактирования сетки)

The next options are available when in Edit Mesh Mode.

Edges (рёбра)

Highlighted selected and partially selected edges.

Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode).

Faces (грани)

Highlight faces using a face overlay that applies to both selected and unselected faces.

Affects all selection modes.


Show face center points in solid shading modes.

Only affects face select mode.


Отображение рёбер, отмеченных складкой (crease) для Модификатора Subdivision Surface.


Display sharp edges, used with the Edge Split modifier.

Bevel (Скос)

Отображение весов, созданных для модификатора Bevel.

Seams (швы)

Display the UV unwrapping seams.

Edge Marks and Face Marks

Used by Freestyle.

Shading (затенение)

Hidden Wire (скрытая сетка)

Отображение сетки только с лицевой стороны. Это полезно для рабочего процесса ретопологии.


Оптимально это можно было бы совместить с настройкой отображения X-Ray (рентген).

Vertex Groups Weights (веса групп вершин)

Отображение весов в режиме редактирования.

Zero Weights

To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.


Отображение вершин обычным образом.

Active (Активный)

Show in black vertices with no weights in the active group.


The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.

Mesh Analysis (проверка сетки)

Show the mesh analysis overlay.

See: Mesh Analysis (проверка сетки).

Measurement (измерение)

Numerical measures of the selected elements on screen as part of the text info overlay. The Единицы измерений can be set in the Scene properties.

Edge Length (длина ребра)

Отображение длины выделенных рёбер.

Edge Angle (угол ребра)

Отображение угла выделенных рёбер между двумя гранями.

Face Area (площадь грани)

Отображение площади выбранных граней.

Face Angle (угол грани)

Отображение угла выбранных граней между ними.


Геометрия, связанная с выбором, отображается во время преобразования, что позволяет вам перемещать вершину и видеть, например, длину соединённых рёбер.


These values respect Global/Local.

Use Global if you want the Object’s scale to be applied to the measurements.


  • Отображение нормалей вершин

  • Отображение нормалей граней в вершинах (разделение нормалей)

  • Отображение нормалей грани

Size (размер)

Размер для отображения выбранных нормалей.

Developer (разработчик)

Indices (индексы)

Display the indices of selected vertices, edges and faces.


Edge Marks

Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer.

Face Marks

Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer.

Sculpt Mode (режим скульптинга)

Mask (Маска)

Отображение Масок на объекте. Непрозрачность отображения можно регулировать.

Face Sets

Отображение Face Sets (набора граней) на объекте. Непрозрачность отображения можно регулировать.

Vertex Paint (рисование по вершинам)

Stencil Mask Opacity

Opacity of the stencil mask overlay in Vertex Paint Mode.

Show Wire (показать сетку)

Use wireframe display in paint modes.

Weight Paint (рисование весов)

Opacity (непрозрачность)

Непрозрачность отображения.

Zero Weights

To display unreferenced and zero weighted areas in black. This helps to identify areas with very low weights that have been painted onto.


Отображение вершин обычным образом.

Active (Активный)

Show in black vertices with no weights in the active group.


The vertex is shown in black if it has zero weight in all groups.

Show Weight Contours

Отображение контурных линий, образованные точками с одинаковым интерполированным весом.

Это отображает изменения весов, которые слишком малы, чтобы их можно было увидеть по цветам, и может быть полезно для оценки плавности и согласованности градиентов, например. при использовании сглаживающих инструментов и кистей.

Show Wire (показать сетку)

Use wireframe display in paint modes.

Texture Paint

Stencil Mask Opacity

The opacity of the stencil mask overlay in Texture Paint Mode.

Режим позы

Fade Geometry

Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.

Grease Pencil

Onion Skin

Show ghosts of the keyframes before and after the current frame. If Multiframe is enabled Keyframes before and after of the active frame are displayed using onion colors.

Canvas (холст)

Display a grid over Grease Pencil drawing plane. The opacity of the grid can be controlled with the slider. When using the Canvas X-Ray option objects are drawn behind the canvas grid.

Fade Layers

Уменьшение непрозрачности всех слоёв объекта, кроме активного. Коэффициент непрозрачности можно регулировать с помощью ползунка.

Fade Objects

Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes.

Fade Grease Pencil Objects

Включение или исключение объектов Grease Pencil.

Edit Lines (редактирование линий)

Show edit lines when editing strokes.

Only in Multiframe

Show edit lines only when using multiframe edition.

Stroke Direction (направление штриха)

Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction.

Material Name (имя материала)

Show material name next to the linked stroke.

Vertex Opacity (непрозрачность вершины)

Opacity for edit vertices (points).

Vertex Paint Opacity

Непрозрачность отображения.

Handles (ручки)

Когда активно :doc:`Редактирование кривых </grease_pencil/modes/edit/curve_editing>`(Сurve Editing), этот параметр управляет тем, как кривые отображаются в 3D-окне.


No handles are displayed only the control points.


Отображаются только маркеры для выбранных контрольных точек.


Отображаются все ручки.