Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Введение
Инструменты
Строение полисетки
Примитивы
Выбор
Редактирование
Transform Panel
Curve
Контрольные точки
Сегменты (Segments)
Other
Свойства
Curve Display
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Curves
»
Редактирование
Редактирование
Transform Panel
Curve
Transform
Mirror
Snap
Spin
Add Duplicate
Split
Separate
Toggle Cyclic
Set Spline Type
Show/Hide
Cleanup
Delete
Контрольные точки
Extrude Curve and Move
Make Segment
Tilt
Clear Tilt
Set Handle Type
Recalculate Handles
Гладко
Smooth Curve Tilt
Smooth Curve Radius
Smooth Curve Weight
Hooks
Make Vertex Parent
Сегменты (Segments)
Subdivide
Switch Direction
Other
Set Goal Weight
Add Vertex
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...