Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Введение
Inspection
Атрибуты
Поля ввода
Instances
Node Types
Attribute Nodes
Узлы группы «Цвет»
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Geometry Nodes
Узлы группы «Ввод»
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Boolean Node
Mesh to Curve Node
Mesh to Points Node
Split Edges Node
Subdivide Mesh Node
Subdivision Surface Node
Triangulate Node
Is Shade Smooth Node
Set Shade Smooth Node
Mesh Primitive Nodes
Узлы группы «Вывод»
Point Nodes
Text Nodes
Texture Nodes
Utilities Nodes
Узлы группы «Вектор»
Volume Nodes
Group
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Geometry Nodes
»
Mesh Nodes
Mesh Nodes
Nodes that only operate on meshes.
Mesh Boolean Node
Mesh to Curve Node
Mesh to Points Node
Split Edges Node
Subdivide Mesh Node
Subdivision Surface Node
Triangulate Node
Is Shade Smooth Node
Set Shade Smooth Node
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...