Blender 3.0 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Geometry Nodes
Введение
Inspection
Атрибуты
Поля ввода
Instances
Node Types
Attribute Nodes
Узлы группы «Цвет»
Curve Nodes
Curve Primitive Nodes
Geometry Nodes
Bounding Box Node
Convex Hull Node
Delete Geometry Node
Geometry Proximity Node
Join Geometry Node
Raycast Node
Separate Components Node
Separate Geometry Node
Transform Node
Узел Set ID
Узел Set Position
Узлы группы «Ввод»
Instances Nodes
Material Nodes
Mesh Nodes
Mesh Primitive Nodes
Узлы группы «Вывод»
Point Nodes
Text Nodes
Texture Nodes
Utilities Nodes
Узлы группы «Вектор»
Volume Nodes
Group
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Motion Tracking & Masking
Видео-редактирование
Assets, Files, & Data System
Дополнения (Add-ons)
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Моделирование
»
Geometry Nodes
»
Geometry Nodes
Geometry Nodes
Nodes that can operate on different geometry types (volume, mesh).
Bounding Box Node
Convex Hull Node
Delete Geometry Node
Geometry Proximity Node
Join Geometry Node
Raycast Node
Separate Components Node
Separate Geometry Node
Transform Node
Узел Set ID
Узел Set Position
3.0
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...