Mix Shader
Узел «Смешать шейдеры» используется для объединения двух шейдеров. Смешивание можно использовать для организации слоистого материала, в котором вход Коэфф. мог бы быть соединён, например, с узлом «Вес слоя».
Входы
- Шейдер
Смешиваемые шейдеры; поступающий луч света попадёт в один из них с вероятностью, определяемой входом Коэфф.
- Factor
Вес, используемый при смешивании двух шейдеров; при значении ноль всегда будет использоваться первый шейдер, а при значении один – второй.
Свойства
Этот узел не содержит свойств.
Выходы
- Шейдер
Стандартный выход шейдера.