Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
3D-Вьюпорт (3D viewport)
Редактор изображений (image editor)
Редактор UV (UV editor)
Компо́зитор (compositor)
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Введение
Типы нод (node types)
Ноды цвета (color nodes)
Converter Nodes
Distort Nodes
Ноды ввода (input nodes)
Ноды вывода (output nodes)
Pattern Nodes
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Группа (group)
Редактор геометрических нод (geometry node editor)
Редактор шейдеров (shader editor)
Секвенсор видео
(video sequencer)
Редактор видеофрагментов (movie clip editor)
Dope Sheet
Timeline
Graph Editor
Drivers Editor
Nonlinear Animation
Text Editor
Консоль Python
Info Editor
Аутлайнер (outliner)
Свойства
Браузер файлов (file browser)
Браузер ассетов
Табличный редактор (spreadsheet)
Настройки (preferences)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Редакторы (editors)
»
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Введение
Использование текстурных нод
Using Multiple Outputs
Колонтитул
Типы нод (node types)
Ноды цвета (color nodes)
Converter Nodes
Distort Nodes
Ноды ввода (input nodes)
Ноды вывода (output nodes)
Pattern Nodes
Текстурные
ноды
(texture nodes)
Группа (group)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...