Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Текст (text)
Введение
Выделение
Редактирование
Свойства
Volumes
Empties (пустышки)
Модификаторы
Геометрические ноды (geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (Modeling)
»
Текст (text)
Текст (text)
Введение
Выделение
Редактирование
Текст (text)
Inserting Text
Converting to a Mesh or Curve
Assigning Materials
Свойства
Форма (shape)
Texture Space (Текстурное пространство)
Геометрия (geometry)
Font (шрифт)
Paragraph
Text Boxes
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...