Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Сцены и Объекты
Моделирование (Modeling)
Введение
Полисетки (Meshes)
Curves
Введение
Инструменты
Структура (structure)
Примитивы
Выделение
Редактирование
Свойства
Curve Display
Поверхности (Surfaces)
Metaball
Текст (text)
Volumes
Empties (пустышки)
Модификаторы
Геометрические ноды (geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (Modeling)
»
Curves
Curves
Введение
Инструменты
Панель инструментов
Типы
Структура (structure)
Splines
Spline Types
Примитивы
Bézier Curve
Bézier Circle
NURBS Curve
NURBS Circle
Путь (path)
Empty Hair
Выделение
Меню «
выделение
»
Выделить случайным образом (select random)
Checker Deselect
Выделить связанные (select linked)
Select Similar
(De)select First/Last
Select Next/Previous
Select More/Less
Pick Shortest Path
Редактирование
Панель Transform
Кривая
Контрольные точки
Сегменты (segments)
Other
Свойства
Форма (shape)
Геометрия (geometry)
Path Animation
Active Spline
Curve Display
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...