Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Кривые (curves)
Введение
Инструменты
Структура (structure)
Примитивы
Выделение
Редактирование
Свойства
Curve Display
Поверхности (surfaces)
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Кривые (curves)
Кривые (curves)
Введение
Инструменты
Панель инструментов
Типы (types)
Структура (structure)
Splines
Spline Types
Примитивы
Bézier Curve
Bézier Circle
NURBS Curve
NURBS Circle
Путь (path)
Волосы-пустышки (empty hair)
Выделение
Меню «
выделение
»
Выделить случайным образом (select random)
Checker Deselect
Выделить связанные (select linked)
Select Similar
(De)select First/Last
Select Next/Previous
Select More/Less
Pick Shortest Path
Редактирование
Панель Transform
Кривая (curve)
Контрольные точки
Сегменты (segments)
Другие
Свойства
Форма (shape)
Геометрия (geometry)
Path Animation
Active Spline
Curve Display
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...