Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Введение
Меши (meshes)
Кривые (curves)
Поверхности (surfaces)
Введение
Панель инструментов
Структура (structure)
Примитивы
Выделение
Редактирование
Свойства
Metaball
Текст (text)
Объёмы (volumes)
Empties (пустышки)
Модификаторы (modifiers)
Геометрические
ноды
(geometry nodes)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Моделирование (modeling)
»
Поверхности (surfaces)
Поверхности (surfaces)
Введение
Отображение выделения
Конвертация (conversion)
Панель инструментов
Структура (structure)
Control Points, Rows and Grid
Вес (weight)
Примитивы
NURBS Curve
NURBS Circle
NURBS Surface
NURBS Cylinder
NURBS Sphere
NURBS Torus
Выделение
Меню «
выделение
»
Выделить случайным образом (select random)
Checker Deselect
Выделить связанные (select linked)
Select Similar
Select Control Point Row
Select More/Less
Редактирование
Панель Transform
Поверхность (surface)
Контрольные точки
Сегменты (segments)
Свойства
Форма (shape)
Active Spline
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...