Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (cameras)
Источники освещения (lights)
Материалы (materials)
Ноды шейдеров (shader nodes)
Управление цветом (color management)
Freestyle
Layers & Passes
Введение
Слой визуализации (view layer)
Проходы (passes)
Render Output
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Рендеринг (rendering)
»
Layers & Passes
Layers & Passes
Введение
View Layers
Использование
Коллекции (collections)
Cycles
Слой визуализации (view layer)
Проходы (passes)
Данные (data)
Свет (light)
Эффекты (effects)
Cryptomatte
Shader AOV
Light Groups
Объединение
Известные ограничения
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...