Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Введение
Eevee
Cycles
Workbench
Камеры (cameras)
Источники освещения (lights)
Источники освещения (light objects)
Мировая окружающая среда (world environment)
Материалы (materials)
Ноды шейдеров (shader nodes)
Управление цветом (color management)
Freestyle
Layers & Passes
Render Output
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Рендеринг (rendering)
»
Источники освещения (lights)
Источники освещения (lights)
Источники освещения (light objects)
Общие настройки
Настройки рендерера
Точечный источник света (point light)
Прожектор (spot light)
Источник-область (area light)
Солнечный источник освещения (sun light)
Мощность источников освещения (power of lights)
Мировая окружающая среда (world environment)
Поверхность (surface)
Объём (volume)
Отображение во вьюпорте (viewport display)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...