Твёрдое тело (rigid body)
Рассчитать массу (calculate mass)
Ссылка
- Редактор
3D-Вьюпорт (3D viewport)
- Режим (mode)
Объектный режим (object mode)
- Меню
Рассчитать значения массы для объектов твёрдого тела на основе их объема и плотности. Объем рассчитывается автоматически, плотность необходимо задавать исходя из объекта, с которым вы хотите сделать симуляцию.
- Пресет материала (material preset)
Список предустановленных значений плотности для реальных материалов. Если материал не указан, вы можете изучить плотность и использовать пресет «особый» для ввода плотности вручную.
- Плотность (density)
Если выбран особый пресет материала, это будет используемая входная плотность в кг/м3.