Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Сцены (scenes)
Объекты (objects)
Введение
Типы объектов
Ориджин
объекта (object origin)
Выделение
Редактирование
Трансформировать (transform)
Введение
Регулировка преобразований
Переместить (move)
Вращать (rotate)
Масштаб (scale)
Переместить/масштабировать пространство текстуры
Выровнять по ориентации преобразования
Рандомизировать (randomize)
Выровнять объекты
Зеркало (mirror)
Очистить
Применить
Snap
Дублировать
Дублировать со связью
Объединить
Ассет (Asset)
Parenting Objects
Отношения (relations)
Link/Transfer Data
Шейдинг (shading)
Твёрдое тело (rigid body)
Конвертировать
Отображать/Скрыть
Clean Up (Очистить)
Удалить (delete)
Свойства
Инструменты
Коллекции (collections)
View Layers
Моделирование (Modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг
Композитинг (Compositing)
Захват движения и Маскирование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (Add-ons)
Подробно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Сцены и Объекты
»
Объекты (objects)
»
Редактирование
»
Трансформировать (transform)
Трансформировать (transform)
Введение
Регулировка преобразований
Числовой ввод
Блокировка оси
Точность
Переместить (move)
Панель «опции» (options)
Вращать (rotate)
Панель «опции» (options)
Вращение трекбола (Trackball Rotation)
Масштаб (scale)
Панель «опции» (options)
Переместить/масштабировать пространство текстуры
Выровнять по ориентации преобразования
Рандомизировать (randomize)
Выровнять объекты
Панель «опции» (options)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...