Blender 3.3 Manual
Начало работы
О Blender’е
Установка Blender
Настройка Blender
Справочная система
Разделы
Интерфейс пользователя
Редакторы (editors)
Сцены и Объекты
Сцены (scenes)
Объекты (objects)
Введение
Типы объектов
Ориджин
объекта (object origin)
Выделение
Редактирование
Трансформировать (transform)
Введение
Регулировка преобразований
Переместить (move)
Вращать (rotate)
Масштаб (scale)
Переместить/масштабировать пространство текстуры
Выровнять по ориентации преобразования
Рандомизация (randomize)
Выровнять объекты
Зеркало (mirror)
Очистить
Применить
Привязать (snap)
Дублировать
Дублировать со связью
Объединить
Ассет (asset)
Parenting Objects
Отношения (relations)
Link/Transfer Data
Шейдинг (shading)
Твёрдое тело (rigid body)
Конвертировать
Отображать/Скрыть
Clean Up (Очистить)
Удалить (delete)
Свойства
Инструменты
Коллекции (collections)
View Layers
Моделирование (modeling)
Скульптинг и Рисование
Grease Pencil
Анимация и Риггинг
Физика (physics)
Рендеринг (rendering)
Композитинг (compositing)
Захват движения и Маски́рование
Редактирование видео (Video Editing)
Ассеты, Файлы и Системные данные
Дополнения (add-ons)
Дополнительно (advanced)
Решение проблем
Словарь
Примите участие
Внести вклад в документацию
Blender 3.3 Manual
»
Сцены и Объекты
»
Объекты (objects)
»
Редактирование
»
Трансформировать (transform)
Трансформировать (transform)
Введение
Регулировка преобразований
Числовой ввод
Блокировка оси
Точность (precision)
Переместить (move)
Опции (options)
Вращать (rotate)
Опции (options)
Вращение трекбола (Trackball Rotation)
Масштаб (scale)
Опции (options)
Переместить/масштабировать пространство текстуры
Выровнять по ориентации преобразования
Рандомизация (randomize)
Выровнять объекты
Опции (options)
3.3
Versions
Loading...
ru
Languages
Loading...