Kostra

Referencia

Režim

Všetky režimy

Panel

Armatúra ‣ Kostra

../../../_images/animation_armatures_properties_skeleton_panel.png

Panel Kostra.

Na tomto paneli môžete usporiadať sústavy kostí do rôznych vrstiev, aby sa s nimi ľahšie manipulovalo.

Poloha pózy

Prepínač na prepínanie medzi polohou pózy a pokojovou pózou.

V režime editácie vidíte armatúry vždy v ich pokojovej polohe, v režime objektu a režime pózy ich štandardne vidíte v polohe pózy (t. j. tak, ako boli transformované v režime pózy). Ak ju chcete vidieť v pokojovej polohe vo všetkých režimoch, vyberte možnosť Pokojová poloha.

Vrstvy armatúry

Každá armatúra má 32 vrstiev na usporiadanie armatúr ich „preskupením“ do súborov kostí. Viditeľné/editovateľné budú len kosti v aktívnych vrstvách, ale vždy budú účinné (t. j. budú môcť pohybovať objektmi alebo deformovať geometriu) bez ohľadu na to, či sú v aktívnej vrstve alebo nie. Táto vlastnosť mení, ktoré vrstvy sú viditeľné v zobrazení 3D záberu. Ak chcete zobraziť niekoľko vrstiev naraz, Shift-ĽTM na požadovaných vrstvách, ktoré chcete zobraziť. Ak chcete presunúť kosti do danej vrstvy, použite Zmeniť vrstvy kosti.

Chránené vrstvy

Danú vrstvu kostí môžete uzamknúť pre všetky náhrady vašej armatúry, t. j. všetky kosti v tejto vrstve nebudú editovateľné.

Poznámka

Chránené vrstvy v náhrade sú obnovené na nastavenia náhrady pri opätovnom načítaní a návrate späť.