Editácia

Vložiť kľúčovú snímku

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Animácia ‣ Vložiť kľúčovú snímku…

Skratka

I

Existuje niekoľko spôsobov pridávania nových kľúčov. Konkrétne:

  • V zobrazení 3D záberu sa po stlačení I zobrazí ponuka, v ktorej si môžete vybrať, do čoho chcete pridať kľúčovú snímku.

  • Vznášajte sa kurzorom nad vlastnosťou a stlačte I alebo kontextovou ponukou vlastnosti PTM a z ponuky vyberte Vložiť kľúčovú snímku.

Automatická kľúčová snímka

../../_images/editors_timeline_keyframes-auto.png

Automatická kľúčová snímka časovej osi.

Automatická kľúčová snímka je tlačidlo záznamu v záhlaví Časová os. Funkcia Automatická kľúčová snímka automaticky pridáva kľúčové snímky do nastavenej snímky, ak sa zmení hodnota vlastností typu transformácie.

Viac informácií nájdete v časti Časová os ovládania kľúčových snímok.

Odstrániť kľúčovú snímku

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Animácia ‣ Odstrániť kľúčovú snímku…

Skratka

Alt-I

Existuje niekoľko spôsobov odstránenia kľúčových snímok:

  • V zobrazení 3D záberu stlačte Alt-I, aby ste odstránili kľúče z vybraných objektov na aktuálnej snímke.

  • Keď je myš nad hodnotou, stlačte Alt-I.

  • Hodnotu PTM a z ponuky vyberte Odstrániť kľúčovú snímku.

Zmazať kľúčové snímky

Referencia

Režim

Režim objektu

Ponuka

Objekt ‣ Animácia ‣ Zmazať kľúčové snímky…

Odstráni všetky kľúčové snímky z vybraného objektu.

Úprava kľúčových snímok

Kľúčové snímky možno upravovať v dvoch editoroch. Ak to chcete urobiť, prejdite buď do editora grafov alebo expozičného hárku.

Príklady

Animácia kľúčových snímok

Tento príklad ukazuje, ako animovať polohu, rotáciu a mierku kocky.

  1. Najprv v časovej osi alebo v iných editoroch animácie nastavte snímku na hodnotu 1.

  2. Keď je kocka vybraná v objektovom režime, stlačte tlačidlo I v zobrazení 3D záberu. Z ponuky Vložiť kľúčovú snímku vyberte položku Poloha, rotácia, mierka. Tým sa zaznamená poloha, rotácia a mierka kocky na snímke 1.

  3. Snímku nastavte na hodnotu 100.

  4. Na transformáciu kocky použite presun G, rotácia R, mierka S.

  5. Stlačte tlačidlo I v zobrazení 3D záberu. Z ponuky Vložiť kľúčovú snímku vyberte položku Poloha, rotácia, mierka.

Ak chcete otestovať animáciu, stlačte medzerník na prehratie.