Uzly Kombinovať/Oddeliť

Všetky tieto uzly robia v podstate to isté:

  • Oddeliť: Rozdelí obrázok na kompozitné farebné kanály.

  • Kombinovať: prekombinuje/kombinujte obrázok z jeho kompozitných (zložkových) farebných kanálov.

Tieto uzly možno použiť na samostatnú manipuláciu s každým farebným kanálom. Každý typ je diferencovaný v použitom Farebný priestor.

V kontexte kompozície a textúry podporuje každý uzol kanál alfa. V kontexte textúry je k dispozícii iba farebný priestor RGB. V kontexte tieňovania Cyklov sa kombinujú a pridávajú samostatné uzly pre HSV a vektory (XYZ).

Uzly Kombinovať možno tiež použiť na zadanie hodnôt jednej farby. Pre farebné priestory RGBA a HSVA sa odporúča použiť Uzol RGB. Niektoré bežné operácie je možné ľahšie vykonať uzlami Farba.

Uzly Oddeliť/Kombinovať RGBA

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombRGBA.png

Uzol Kombinovať RGBA.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepRGBA.png

Uzol Oddeliť RGBA.

Vstup/výstup

Obrázok

Štandardný vstup/výstup obrázku.

  • R (red - červená)

  • G (green - zelená)

  • B (blue - modrá)

  • A (alfa)

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Príklady

../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

Príklad rozostrenia alfa kanála.

V tomto prvom príklade zoberieme kanál alfa, rozostríme ho a potom ho skombinujeme späť s farbami. Ak sú umiestnené v scéne, jej hrany budú splývať a nebudú mať tvrdú hranu. Je to skoro ako vyhladenie hrán (antialiasing), ale v trojrozmernom zmysle. Toto nastavenie uzla sa používa pri pridávaní prvkov CG do živej akcie na odstránenie všetkých tvrdých hrán. Animácia tohto efektu v širšom meradle spôsobí, že sa objekt bude javiť ako synchronizačný efekt v priebehu čase, dnu „fázový“ a von ako „mimo fázy“.

Uzly Oddeliť/Kombinovať HSVA

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombHSVA.png

Uzol Kombinovať HSVA.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepHSVA.png

Uzol Oddeliť HSVA.

Vstup/výstup

Obrázok

Štandardný vstup/výstup obrázku.

  • H (hue -Odtieň)

  • S (saturation - Nasýtenie)

  • V (value - Hodnota)

  • A (alfa)

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Uzly Oddeliť/Kombinovať YUVA

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYUVA.png

Uzol Kombinovať YUVA.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYUVA.png

Uzol Oddeliť YUVA.

Vstup/výstup

Obrázok

Štandardný vstup/výstup obrázku.

  • Y (luminance - svetlosť)

  • U (farebnosť U)

  • V (farebnosť V)

  • A (alfa)

Vlastnosti

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Uzol Oddeliť/Kombinovať YCbCrA

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYCCA.png

Uzol Kombinovať YCbCrA.

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYCCA.png

Uzol Oddeliť YCbCrA.

Vstup/výstup

Obrázok

Štandardný vstup/výstup obrázku.

  • Y (luminance - svetlosť)

  • Cb (Chrominance Blue - farebnosť modrej)

  • Cr (Chrominance Red - farebnosť červenej)

  • A (alfa)

Vlastnosti

Režim

ITU 601, ITU 709, JPEG

Príklady

../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

Príklad zmeny mierky jasového kanálu.

Tento príklad má uzol matematicky (vynásobený) zvyšujúci kanál jasu (Y) obrazu, aby bol jasnejší.

Tip

Ak tieto kanály pre nastavenie hodnoty spustíte cez uzol Farebný spád, použite kardinálnu stupnicu pre reprezentatívnu presnosť. Použitie exponenciálnej stupnice na kanáli jasu poskytuje efekt vysokého kontrastu.