Editácia

Transformácia

Referencia

Režim

Režim editácie

Ponuka

Kľúč ‣ Transformácia

F-krivku je možné editovať transformáciou umiestnenia kľúčových snímok.

Presun, rotácia, mierka

Rovnako ako ostatné prvky v Blenderi, aj kľúčové snímky je možné presúvať, otáčať alebo meniť ich mierku podľa popisu v dokumente Základné transformácie.

Rozšírenie

Presúva kľúčové snímky vzhľadom na aktuálnu snímku. Ak je myš vľavo od hlavy prehrávača, tento operátor ovplyvňuje len vybrané kľúčové snímky, ktoré sú vľavo od hlavy prehrávača. Naopak, ak je myš napravo od Hlavy prehrávača, tento operátor ovplyvňuje iba vybrané kľúčové snímky, ktoré sú napravo od Hlavy prehrávača.

Tip

Pre presnú kontrolu nad pozíciou a hodnotou kľúčovej snímky môžete nastaviť hodnoty v aktívnej kľúčovej snímke v oblasti bočného panela.

Prichytiť

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Prichytiť

Skratka

Shift-S

Kľúčové snímky je možné prichytiť k rôznym vlastnostiam nástrojom Prichytiť kľúčové.

Výber na aktuálnu snímku

Prichytí vybrané kľúčové snímky k aktuálnej snímke.

Výber na hodnotu kurzora

Prichytí vybrané kľúčové snímky na 2D kurzor.

Výber na najbližšiu snímku

Prichytí vybrané kľúčové snímky k ich najbližšej snímke jednotlivo.

Výber na najbližšiu druhú

Prichytí vybrané kľúčové snímky jednotlivo k ich najbližšej druhej na základe FPS (snímkovej frekvencie) scény.

Výber na najbližšiu značku

Prichytí vybrané kľúčové snímky k ich najbližšej značke jednotlivo.

Zrovnať manipulátory

Zrovná manipulátory Bézierovej krivky pre vybrané kľúčové snímky.

Príklad prichytenie zrovnaných manipulátorov.
../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-1.png

Pred zrovnaním manipulátorov.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-2.png

Po zrovnaní manipulátorov.

Kurzor na vybrané Ctrl-G

Umiestni kurzor do stredu medzi vybrané kľúčové snímky.

Hodnota kurzora na výber

Hodnotu kurzora umiestni na priemernú hodnotu vybraných kľúčových snímok.

Zrkadlo

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zrkadlo

Skratka

Ctrl-M

Vybrané kľúčové snímky možno zrkadlovo zobraziť nad rôznymi vlastnosťami použitím nástroja Zrkadlo kľúčových.

Podľa času nad aktuálnou snímkou

Horizontálne zrkadlo nad aktuálnou snímkou.

Podľa hodnoty nad hodnotou kurzora

Zrkadlo zvisle nad 2D kurzorom.

Podľa času nad čas=0

Zrkadlo vodorovne nad snímkou 0.

Podľa hodnoty nad hodnotou = 0

Zrkadlo zvisle nad hodnotou 0.

Podľa časov nad značkou Prvá vybraná

Zrkadlo vodorovne nad značkou prvej vybranej.

Vložiť kľúčovú snímku

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Vložiť kľúčové snímky

Skratka

Ctrl-PTM, Shift-Ctrl-PTM

Vloží kľúčovú snímku do aktívnej F-krivky na pozícii myši. Vyberú sa novo pridané kľúčové snímky, čo uľahčí rýchle vylepšenie novo pridaných kľúčových snímok. Všetky predtým vybrané kľúčové snímky sú vybrané použitím Shift-Ctrl-PTM.

Pridať modifikátor F-krivky

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Pridať modifikátor F-krivky

Skratka

Shift-Ctrl-M

Otvorí vyskakovacie okno umožňujúce pridať modifikátory k aktívnej F-krivke. Nastavenia pre modifikátor nájdete na karte Bočný panel ‣ Modifikátory.

Zapiecť zvuk na F-krivku

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zapiecť zvuk na F-krivku

Operátor Zapiecť zvuk do F-krivky zoberie zvukový súbor a použitím jeho zvukovej vlny vytvorí údaje o animácii.

Najnižšia frekvencia

Okamžitá frekvencia filtra z vysokou priepustnosťou, ktorý sa použije na zvukové údaje.

Najvyššia frekvencia

Okamžitá frekvencia filtra s nízkou priepustnosťou, ktorý sa použije na zvukové údaje.

Čas nábehu

Hodnota pre výpočet tela krivky, ktorá vypovedá, ako rýchlo telo krivky môže stúpať (čím je hodnota nižšia, tým strmšie môže stúpať)

Čas uvoľnenia

Hodnota pre výpočet tela krivky, ktorá vypovedá, ako rýchlo telo krivky môže klesať (čím je hodnota nižšia, tým strmšie môže klesať)

Prah

Minimálna hodnota amplitúdy potrebná na ovplyvnenie tela krivky.

Hromadenie

Len kladné rozdiely amplitúdy tela krivky sú zhrnuté do vytvorenia výstupu.

Prídavný

Amplitúdy krivky trupu sú zhrnuté. Ak je zapnutá funkcia Hromadenie, zhromažďujú sa pozitívne aj negatívne rozdiely.

Štvorec

Dáva výstup ako štvorcovú krivku. Výsledkom záporných hodnôt je vždy -1 a kladných 1.

Štvorcový prah

Výsledkom všetkých hodnôt nižších ako táto prahová hodnota je 0.

Skok na kľúčovú snímku

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Skok na kľúčové snímky

Skratka

Ctrl-G

Umiestni 2D kurzor do stredu vybraných kľúčových snímok.

Kopírovať/prilepiť

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Kopírovať kľúčové snímky, Kľúč ‣ Prilepiť kľúčové snímky

Skratka

Ctrl-C, Ctrl-V

Na kopírovanie vybraných kľúčových snímok použite Ctrl-C a na prilepenie predtým skopírovaných kľúčových snímok použite Ctrl-V. Počas akcie prilepenia poskytuje panel Upraviť poslednú operáciu niektoré možnosti spôsobu použitia prilepenia.

Posuv
Bez posuvu

Prilepí kľúčové snímky na miesto, z ktorého boli skopírované.

Relatívna snímka

Prilepí kľúčovú snímku vzhľadom na aktuálnu snímku na základe umiestnenia kľúčových snímok vzhľadom na aktuálnu snímki pri ich kopírovaní.

Počiatočná snímka

Prilepí kľúčové snímky s prvou kľúčovou snímkou skopírovanej sústavy umiestneným na aktuálnu snímku.

Koncová snímka

Prilepí kľúčové snímky s poslednou kľúčovou snímkou skopírovanej sústavy umiestnenou na aktuálnu snímku.

Typ
Zmiešať

Integruje vložené kľúčové snímky do existujúcich kľúčových snímok, iba prepíše kľúčové snímky, ktoré zdieľajú snímku.

Prepísať všetko

Odstráni všetky predošlé kľúčové snímky a nahradí ich prilepovanými kľúčovými snímkami.

Prepísať rozsah

Prepíše kľúče v rozsahu prilepenia.

Prepísať celý rozsah

Prepíše kľúče v prilepenom rozsahu použitím rozsahu všetkých kopírovaných kľúčov.

Preklopiť

Vloží kľúčové snímky zo zrkadlených kostí, ak existujú.

Vytvoriť kópiu

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Vytvoriť kópiu

Skratka

Shift-D

Vytvorí kópie vybraných kľúčových snímok. Môžete ich premiestňovať pohybom myši.

Odstrániť kľúčovú snímku

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Odstrániť kľúčové snímky

Skratka

X, Delete

Stlačením X alebo Delete otvoríte vyskakovaciu ponuku, kde môžete odstrániť vybrané kľúčové snímky.

Typ manipulátora

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Typ manipulátora

Skratka

V

Nastaví typ manipulátora z vybraných kľúčových snímok.

Režim interpolácie

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Režim interpolácie

Skratka

T

Nastaví režim interpolácie medzi vybranými kľúčovými snímkami.

Typ zmiernenia

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Typ zmiernenia

Skratka

Ctrl-E

Nastaví režim zmiernenia vybraných kľúčových snímok.

Zdecimovať

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zdecimovať (pomer)

Ponuka

Kľúč ‣ Zdecimovať (povolená zmena)

Nástroj Zdecimovať zjednodušuje F-krivku odstránením kľúčových snímok, ktoré najmenej ovplyvňujú tvar krivky.

Režim

Ovládače, ktorých metóda sa používa, určujú počet kľúčových snímok, ktoré sa majú použiť.

Pomer

Odstráni definované percento kľúčových snímok, množstvo kľúčových snímok, ktoré sa majú odstrániť, určuje vlastnosť Odstrániť.

Chybové rozpätie

Vymaže kľúčové snímky, ktoré umožňujú zmenu F-krivky iba o definovanú hodnotu. Množstvo zmeny je riadené pomocou Maximálneho chybového rozpätia, ktoré určuje, do akej miery sa môže nová zdecimovaná krivka odchýliť od pôvodnej.

Zmazať kľúčové snímky

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zmazať kľúčové snímky

Skratka

X

Zmazať kľúčové snímky resetuje dotyčnice kľúčových snímok na vybraných kľúčových snímkach na ich automaticky pripnutý tvar, ak boli upravené.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

F-krivka pred zmazaním.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean2.png

F-krivka po zmazaní.

Zmazať kanály

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zmazať kanály

Skratka

X

Funguje ako nástroj Zmazať kľúčové snímky, ale odstráni aj samotný kanál, ak mu zostane iba jediná kľúčová snímky obsahujúca predvolenú hodnotu vlastnosti a nepoužívajú ju nijaké generatívne modifikátory alebo ovládače F-krivky.

Poznámka

Upravená krivka, ktorá zostala po spustení nástroja Zmazať, nie je rovnaká ako originál, takže tento nástroj je lepšie použiť pred vykonaním vlastnej úpravy F-kriviek a po počiatočnom vložení kľúčových snímok, aby ste sa zbavili všetkých nežiadúcich kľúčových snímok vložených počas vykonávania hromadného vloženia kľúčových snímok (pri výbere všetkých kostí a stlačení I).

Vyhladiť kľúče

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Vyhladiť kľúče

Skratka

Alt-O

K dispozícii je tiež možnosť vyhladiť vybrané krivky, ale pozor: zdá sa, že jej algoritmom je delenie vzdialenosti medzi každou kľúčovou snímkou a priemernou lineárnou hodnotou krivky dvoma a to bez akéhokoľvek nastavenia, čo poskytuje pomerne silné vyhladenie! Upozorňujeme, že prvý a posledný kľúč tento nástroj, zdá sa, nikdy nemení.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

F-krivka pred vyhladením.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_smooth.png

F-krivka po vyhladení.

Snímka kľúčových snímok

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Vzorka kľúčových snímok

Skratka

Shift-Alt-O

Snímanie sústavy kľúčových snímok nahradí interpolované hodnoty novou kľúčovou snímkou pre každú snímku.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample.png

F-krivka pred snímaním.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample2.png

F-krivka po snímaní.

Zapiecť krivku

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zapiecť krivku

Skratka

Alt-C

Zapečenie krivky ju nahradí sústavou snímaných bodov a odstráni možnosť úpravy krivky.

Zrušiť zapečenie krivky

Referencia

Ponuka

Kľúč ‣ Zapiecť krivku

Zrušenie zapečenia krivky nahradí zapečenú krivku nezapečenou krivkou a pridáva možnosť úpravy.

Filter diskontinuity (Euler)

Úloha na dopracovanie.