Výber
Nástroje na výber sú k dispozícii v ponuke Vybrať na hlavičke a skratkových klávesách uvedených nižšie.
Synchronizácia výberu
Zapnutie tlačidla Synchronizácia výberu spôsobí, že sa výber komponentov v 3D zábere synchronizuje s príslušnými prvkami v UV editore. Ak je vypnuté, v UV editore sa zobrazia iba vybrané plôšky. Tieto dva režimy majú veľmi odlišné výsledky pri transformácii komponentov v UV editore.
Viď aj
Režimy výberu
Vyberie režimy závisiace na synchronizácii výberu.
Synchronizácia výberu vypnutá
- Vrchol
Vyberie jednotlivé vrcholy.
- Hrana
Vyberie hrany.
- Plôška (Tvár)
Vyberie plôšky.
- Ostrovček
Vyberie súvislé skupiny plôšok.
Synchronizácia výberu zapnutá
Pri výbere UV alebo hrán sa správa ako voľba zdieľané vrcholy v režime lepkavého výberu. Pri výbere plôšok sa správa ako voľba zakázané v režime lepkavého výberu.
- Vrchol
Vyberie jednotlivé vrcholy.
- Hrana
Vyberie hrany.
- Plôška (Tvár)
Vyberie plôšky.
Režim rýchleho výberu
Tento volič umožňuje povoliť automatický prídavný výber.
- Zdieľané vrcholy
Vyberie UV, ktoré zdieľajú vrcholy povrchovej siete, aj keď sú na rôznych UV polohách.
- Zdieľaná poloha
Vyberie UV, ktoré sú na rovnakej UV polohe a zdieľajú vrchol povrchovej siete.
- Zakázané
Zakáže lepkavý výber. Keď v tomto režime pohybujete UV, každá plôška vlastní svoje vlastné UV, ktoré umožňujú ich oddelenie.
Najkratšia dráha
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Ponuka
- Skratka
Ctrl-ĽTM
Vyberie všetky UV komponenty pozdĺž najkratšej dráhy od aktívnej zložky k tej vybranej.
- Krokovanie plôšky
Podporuje diagonálne dráhy pre vrcholy a plôšky a vyberá prstence hrán hranami.
- Topologická vzdialenosť
Pri výpočte vzdialeností sa berie do úvahy iba počet hrán dráhy a nie dĺžku hrán.
- Vyplniť oblasť Shift-Ctrl-ĽTM
Vyberie všetky prvky najkratších ciest od aktívneho výberu po oblasť, na ktorú kliknete.
- Šachovnicové zrušenie výberu
Povolí rýchly výber alternatívnych prvkov na dráhe.
- Zrušené výberom
Počet zrušených výberov prvkov v opakovanej sekvencii.
- Vybrané
Počet vybraných prvkov v opakovanej sekvencii.
- Posuv
Posuv od počiatočného bodu.
Viď aj
Editácia povrchovej siete Výber najkratšej dráhy.
Vybrať slučku hrán
Referencia
- Režim
Režim editácie
- Skratka
Alt-ĽTM alebo Shift-Alt-ĽTM na úpravu existujúceho výberu.
Pridržaním Alt pri výbere UV komponentu vyberie slučku hrán, ktoré sú spojené v línii od konca po koniec a prechádzajú hranou pod ukazovateľom myši. Pridržaním Shift-Alt pri kliknutí ju pridá do aktuálneho výberu.
Viď aj
Editácia povrchovej siete Vybrať slučku hrán.