Úvod

Objekty snímačov používa Eevee ako podporné objekty. Lokálne zaznamenávajú informácie o osvetlení, aby mohli osvetliť scénu použitím nepriameho osvetlenia.

Existujú tri rôzne typy snímačov. Jeden pre rozptylové osvetlenie, dve pre zrkadlené osvetlenie.

Tieto typy objektov sú užitočné len pre Eevee (a následne pre režim Náhľad materiálu). Ich účelom je usmerniť mechanizmus, aby rýchlo vypočítal lepšie osvetlenie.