Látka

Referencia

Režim

Režim sochárstva

Nástroj

Panel nástrojov ‣ Látka

Štetec látka používa zjednodušeného riešiteľa látky na simuláciu fyziky látky na povrchovej sieti pod štetcom. Maskované vrcholy sú pripnuté v simulácii a aplikuje sochársku gravitáciu priamo v riešiteli. Všimnite si, že použitie relatívne malého štetca výrazne urýchľuje výpočty riešiteľa, väčšie veľkosti štetca môžu byť príliš pomalé na získanie použiteľného štetca.

Nastavenie štetca

Trvalé

Povolí štetcu látky, aby sa po každom ťahu deformácia nehromadila. To je vhodné na to, aby simulácia bola vždy na základe rovnakého počiatočného tvaru, ale pôsobili naňuzne sily.

Ak je vypnutá, po každom ťahu sa deformácie hromadia.

Nastaviť trvalý základ

Znovu nastaví základnú povrchovú sieť, aby ste mohli pridať ďalšiu vrstvu deformácií.

Oblasť simulácie

Vyberie časť povrchovej siete, ktorá sa bude simulovať, keď je ťah aktívny. To môže výrazne ovplyvniť výkon v závislosti od zložitosti povrchovej siete.

Lokálny

Simuluje iba konkrétnu oblasť okolo štetca limitovanú pevným polomerom.

Globálny

Simuluje celú povrchovú sieť.

Dynamické

Aktívna oblasť simulácie sa pohybuje spolu so štetcom, pričom je stále obmedzená pevným polomerom.

Limit simulácie

Faktor pridaný vzhľadom na veľkosť polomeru na obmedzenie účinkov simulácie látky.

Dopad simulácie

Oblasť, v ktorej sa na účinky simulácie aplikuje deformačný dopad. Toto nastavenie je faktorom Limit simulácie a zobrazuje sa ako prerušovaná čiara okolo kurzora.

Pripnutie okrajov simulácie

Uzamkne polohu vrcholov v oblasti dopadu simulácie, aby ste sa vyhli artefaktom a vytvorili jemnejší prechod s neovplyvnenými oblasťami.

Deformácia

Typ deformácie látky, ktorý sa používa štetcom.

Ťahanie

Simuluje ťahanie látky ku kurzoru, podobne ako keď položíte prst na obrus a ťaháte.

Stlačiť

Simuluje odtláčanie látky od kurzora, podobne ako keď položíte prst na obrus a tlačíte.

Bod pripnutia

Simuluje ťahanie látky do bodu.

Kolmé pripnutie

Simuluje ťahanie štetca čiarou.

Vydúvať

Simuluje vháňanie vzduchu pod látku, takže sa látka nadvihne.

Uchopiť

Simuluje uchopenie a presunutie látky.

Rozšíriť

Simuluje roztiahnutie látky.

Hadí háčik

Simuluje pohyb látky bez vytvárania artefaktov na povrchu a vytvára prirodzenejšie záhyby ako ktorýkoľvek z ostatných režimov deformácie. Dosahuje sa to úpravou sily deformačných obmedzení na krok štetca, aby sa čo najviac zabránilo ovplyvneniu výsledkov simulácie.

Vynútený dopad

Tvar používaný štetcom na vynútenia pôsobenia na látku.

Radiálne

Aplikuje vynútenie ako guľa.

Rovina

Aplikuje vynútenie ako rovinu.

Hmotnosť látky

Hmotnosť každej simulovanej častice.

Tlmenie látky

Ako veľmi sa použité vynútenie šíri látkou.

Plastické mäkké teleso

Množstvo, v akom si látka zachováva svoj pôvodný tvar a pôsobí ako Mäkké teleso.

Použiť kolízie

Umožní detekciu kolízií s inými objektmi počas simulácie. Aby mohol objekt sochy kolidovať s objektmi, musí mať aktivovanú funkciu Fyzika kolízií.