Látka
Referencia
- Režim
Režim sochárstva
- Nástroj
Štetec látka používa zjednodušeného riešiteľa látky na simuláciu fyziky látky na povrchovej sieti pod štetcom. Maskované vrcholy sú pripnuté v simulácii a aplikuje sochársku gravitáciu priamo v riešiteli. Všimnite si, že použitie relatívne malého štetca výrazne urýchľuje výpočty riešiteľa, väčšie veľkosti štetca môžu byť príliš pomalé na získanie použiteľného štetca.
Nastavenie štetca
- Trvalé
Povolí štetcu látky, aby sa po každom ťahu deformácia nehromadila. To je vhodné na to, aby simulácia bola vždy na základe rovnakého počiatočného tvaru, ale pôsobili naňuzne sily.
Ak je vypnutá, po každom ťahu sa deformácie hromadia.
- Nastaviť trvalý základ
Znovu nastaví základnú povrchovú sieť, aby ste mohli pridať ďalšiu vrstvu deformácií.
- Oblasť simulácie
Vyberie časť povrchovej siete, ktorá sa bude simulovať, keď je ťah aktívny. To môže výrazne ovplyvniť výkon v závislosti od zložitosti povrchovej siete.
- Lokálny
Simuluje iba konkrétnu oblasť okolo štetca limitovanú pevným polomerom.
- Globálny
Simuluje celú povrchovú sieť.
- Dynamické
Aktívna oblasť simulácie sa pohybuje spolu so štetcom, pričom je stále obmedzená pevným polomerom.
- Limit simulácie
Faktor pridaný vzhľadom na veľkosť polomeru na obmedzenie účinkov simulácie látky.
- Dopad simulácie
Oblasť, v ktorej sa na účinky simulácie aplikuje deformačný dopad. Toto nastavenie je faktorom Limit simulácie a zobrazuje sa ako prerušovaná čiara okolo kurzora.
- Pripnutie okrajov simulácie
Uzamkne polohu vrcholov v oblasti dopadu simulácie, aby ste sa vyhli artefaktom a vytvorili jemnejší prechod s neovplyvnenými oblasťami.
- Deformácia
Typ deformácie látky, ktorý sa používa štetcom.
- Ťahanie
Simuluje ťahanie látky ku kurzoru, podobne ako keď položíte prst na obrus a ťaháte.
- Stlačiť
Simuluje odtláčanie látky od kurzora, podobne ako keď položíte prst na obrus a tlačíte.
- Bod pripnutia
Simuluje ťahanie látky do bodu.
- Kolmé pripnutie
Simuluje ťahanie štetca čiarou.
- Vydúvať
Simuluje vháňanie vzduchu pod látku, takže sa látka nadvihne.
- Uchopiť
Simuluje uchopenie a presunutie látky.
- Rozšíriť
Simuluje roztiahnutie látky.
- Hadí háčik
Simuluje pohyb látky bez vytvárania artefaktov na povrchu a vytvára prirodzenejšie záhyby ako ktorýkoľvek z ostatných režimov deformácie. Dosahuje sa to úpravou sily deformačných obmedzení na krok štetca, aby sa čo najviac zabránilo ovplyvneniu výsledkov simulácie.
- Vynútený dopad
Tvar používaný štetcom na vynútenia pôsobenia na látku.
- Radiálne
Aplikuje vynútenie ako guľa.
- Rovina
Aplikuje vynútenie ako rovinu.
- Hmotnosť látky
Hmotnosť každej simulovanej častice.
- Tlmenie látky
Ako veľmi sa použité vynútenie šíri látkou.
- Plastické mäkké teleso
Množstvo, v akom si látka zachováva svoj pôvodný tvar a pôsobí ako Mäkké teleso.
- Použiť kolízie
Umožní detekciu kolízií s inými objektmi počas simulácie. Aby mohol objekt sochy kolidovať s objektmi, musí mať aktivovanú funkciu Fyzika kolízií.