Panel nástrojov

../../_images/sculpt-paint_sculpting_toolbar_brushes.png
Kresliť

Posúva vrcholy dovnútra alebo von na základe priemerného normálu.

Kresliť ostré

Presunie vrcholy dovnútra alebo von na základe pôvodných súradníc a použije ostrý dopad.

Hlina

Podobne ako štetec Kresliť, ale obsahuje nastavenia na úpravu roviny, na ktorej štetec pôsobí.

Pásy hliny

Rovnaký ako štetec Hlina, ale na vymedzenie oblasti vplyvu štetca sa nepoužíva guľa, ale kocka.

Vrstva

Presunie všetky vrcholy na presnú výšku a vytvorí rovnú vrstvu.

Vydúvať

Premiestni povrchovú sieť v smere normálov vrcholov.

Bublina

Vytlačí sieť smerom von alebo dovnútra do guľového tvaru.

Záhyb

Vytvára ostré zárezy alebo hrebene tlačením alebo ťahaním povrchovej, pričom stláča vrcholy k sebe.

Vyhladiť

Odstráni nepravidelnosti povrchovej siete spriemerovaním pozícií vrcholov.

Zrovnať

Vyhladí vrcholy do roviny tak, že nájde priemernú výšku a posunie vrcholy k tejto výške.

Vyplniť

Prenesie vrcholy pod rovinu štetca nahor.

Zoškrabať

Prenesie vrcholy nad rovinou smerom nadol.

Viacrovinné zoškrabanie

Zoškrabáva povrchovú sieť dvoma šikmými rovinami súčasne, pričom medzi nimi vytvorí ostrú hranu.

Prištipnúť

Ťahá vrcholy smerom k stredu štetca.

Uchopiť

Vyberie skupinu vrcholov a potiahne ich tak, aby nasledovali myš.

Elastická deformácia

Používa sa na simuláciu realistických deformácií, ako je uchopenie alebo skrútenie elastických objektov.

Hadí háčik

Ťahá vrcholy spolu s pohybom štetca a vytvára dlhé hadovité tvary.

Necht

Zrovná povrchovú sieť v oblasti štetca a zároveň ju posunie v smere ťahu štetca.

Póza

Vytvorí model simulujúci deformácie podobné deformáciám armatúry.

Drgnúť

Presunie vrcholy v smere ťahu štetca.

Rotácia

Otáča vrcholy v rámci štetca v smere pohybu kurzora.

Kľudový posun

Posúva topológiu povrchovej siete v smere ťahu bez zmeny geometrického tvaru povrchovej siete.

Okraj

Transformuje a deformuje okraje povrchovej siete.

Látka

Simuluje látku, ktorú možno modelovať.

Zjednodušiť

Vyčistí geometriu zvinutím krátkych hrán.

Maskovať

Umožňuje vybrať časti povrchovej siete, ktoré nemajú byť ovplyvnené inými štetcami, maľovaním farieb vrcholov.

Zmazať viacnásobným presunom

Odstráni informácie o posunutí použité modifikátorom Viacnásobné rozlíšenie.

Rozmazať viacnásobným presunom

Deformuje informácie o posunutí použité na modifikátor Viacnásobné rozlíšenie.

Maska schránkou

Vytvorí masku na základe výberu schránkou.

Maska lasom

Vytvorí masku na základe výberu lasom.

Maska čiarou

Vytvorí masku na základe čiary.

Sústava plôšok poľom

Vytvorí sústavu plôšok na základe výberu poľom.

Sústava plôšok lasom

Vytvorí sústavu plôšok na základe výberu lasom.

Maska schránkou

Vykoná logickú operáciu na základe výberu poľom.

Maska lasom

Vykoná logickú operáciu na základe výberu lasom.

Premietnuť čiaru

Zrovná geometriu pozdĺž nakreslenej čiary.

Filter povrchovej siete

Aplikuje deformáciu na všetky vrcholy v povrchovej sieti súčasne.

Filter látky

Aplikuje simuláciu látky na všetky vrcholy v povrchovej sieti súčasne.

Upraviť sústavu plôšok

Upravuje sústavu plôšok pod kurzorom.

Presunúť

Nástroj premiestnenia.

Rotácia

Nástroj rotácie.

Mierka

Nástroj zmeny mierky.

Transformácia

Nástroj nastavenia premiestnenia, rotácie a mierky objektov.

Poznámka

Nakreslí poznámku voľnou rukou.

Čiara poznámky

Nakreslí rovnú čiaru poznámky.

Polygón poznámky

Nakreslí polygón poznámky.

Guma poznámky

Zmaže predošlé nakreslené poznámky.