Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
    • 3D záber
      • Úvod
      • Úvodná scéna
      • Režimy objektov
      • Navigácia
      • 3D kurzor
      • Výber
      • Ovládacie prvky
      • Zobrazenie
      • Panel nástrojov
      • Bočný panel
        • Položka
        • Nástroj
        • Pohľad
          • Panel Zobraziť
            • Zamknúť pohľad
          • 3D kurzor
          • Kolekcie
          • Poznámky
      • Prekreslenie záberu
    • Editor obrázkov
    • UV editor
    • Kompozítor
    • Uzly textúr
    • Editor uzlov geometrie
    • Editor tieňovača
    • Radič videosekvencií
    • Editor filmových klipov
    • Expozičný hárok
    • Časová os
    • Editor grafov
    • Editor Ovládače
    • Nelineárna animácia (NLA)
    • Textový editor
    • Konzola Python
    • Editor Informácie
    • Líniový prehľad
    • Vlastnosti
    • Prehliadač súborov
    • Prehliadač aktív
    • Tabuľka
    • Predvoľby
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Editory
  • 3D záber
  • Bočný panel

Bočný panel

Položka

Zobrazí nastavenia transformácie aktívneho objektu.

Nástroj

Zobrazí nastavenia aktívneho nástroja a pracovnej plochy.

Pohľad

Panel Zobraziť

Panel Zobraziť umožňuje meniť ďalšie nastavenia týkajúce sa 3D záberu.

Ohnisková vzdialenosť

Ovláda ohniskovú vzdialenosť kamery 3D záberu.

Strih Začiatok/Koniec

Upravuje minimálnu a maximálnu vzdialenosť pre viditeľnosť geometrie. Geometria bližšia ako Štart alebo vdialenejšia ako Koniec sa nezobrazí.

Poznámka

V ortografickom pohľade sa na obrazovke záberu používa záporný Koniec namiesto Štart.

Varovanie

Veľký rozsah orezania vám umožní vidieť na blízke aj vzdialené objekty, ale znižuje presnosť hĺbky, čo vedie k artefaktom.

V niektorých prípadoch môže veľmi veľký rozsah spôsobiť nespoľahlivosť operácií závislých od zásobníka hĺbky, čo však závisí od grafickej karty a ovládačov.

Pre viac informácií pozri Riešenie problémov s blikaním zásobníka hĺbky.

Lokálna kamera

Umožňuje tomuto 3D záberu mať vlastnú aktívnu kameru, oddelenú od globálnej aktívnej kamery, ktorá je definovaná v scéne. Volič vedľa zaškrtávacieho políčka vám umožňuje vybrať túto kameru.

Oblasť prekreslenia

Použite Oblasť prekreslenia. Definovanie oblasti klávesou Ctrl+B túto možnosť automaticky zapne.

Všimnite si, že ak sa scéna zobrazuje cez aktívnu kameru, táto možnosť nemá žiadny účinok - v takom prípade musíte namiesto toho použiť zaškrtávacie políčko Výstupné vlastnosti ‣ Formát ‣ Oblasť prekreslenia v editore vlastností. To ovplyvní nielen záber, ale aj konečné prekreslenie.

Zamknúť pohľad

Zamknúť na objekt

Umožňuje vybrať objekt, ktorý sa má stať bodom záujmu pohľadu. Pohľad potom bude obiehať okolo tohto objektu a približovať sa k nemu. Táto možnosť nie je k dispozícii pri zobrazení scény cez aktívnu kameru.

Zamknúť: na 3D kurzor

Urobí z 3D kurzora bod záujmu pohľadu. Táto možnosť je k dispozícii len vtedy, keď nie je aktívna funkcia Zamknúť na objekt.

Zamknúť: kameru do pohľadu

Keď sa pozeráte cez kameru, kamera sa „prilepí“ k pohľadu a pri navigácii ho bude sledovať. Rám kamery bude obkreslený červenou prerušovanou čiarou.

Rada

Ak je kamera rodičom objektu, môžete vo vlastnostiach kamery zapnúť Zamknúť rodičovskú kameru. To spôsobí, že navigácia v pohľade bude transformovať koreňového rodiča kamery a nie samotnú kameru.

3D kurzor

Poloha

Nastaví pozíciu 3D kurzora.

Rotácia

Otáča 3D kurzorom.

Režim rotácie

Režim rotácie 3D kurzora.

Kolekcie

Panel Kolekcie zobrazuje zoznam kolekcií a možno ho použiť na kontrolu ich viditeľnosti. Ak kolekcia obsahuje objekty, vľavo od jej názvu sa nachádza krúžok.

Lokálne kolekcie

Povolí nastaviť viditeľnosť kolekcie pre záber namiesto globálnej.

Skryť v zábere (ikona oka)

Zobrazí alebo skryje kolekciu.

Kolekciu môžete tiež „izolovať“ kliknutím na jej názov. Tým sa zobrazí kolekcia, ako aj jej predkovia a potomkovia a všetky ostatné kolekcie sa skryjú.

Poznámky

Pre viac informácií si pozrite časť Poznámky.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...