Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
3D Оглядвікно – 3D Viewport
Вступ – Introduction
Запускова Сцена – Startup Scene
Режими Об’єктів – Object Modes
Навігація або переміщення точки зору оглядання сцени – Navigating
3D Курсор – 3D Cursor
Selecting
Керувальники – Controls
Орієнтація Трансформи – Transform Orientation
Видимість Типу Об’єкта – Object Type Visibility
Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos
Накладки Оглядвікна – Viewport Overlays
Відтінення Оглядвікна – Viewport Shading
Смуги засобів – Toolbar
Властивості – Properties
Рендер Оглядвікна – Viewport Render
Редактор Зображень – Image Editor
Редактор UV – UV Editor
Редактор Шейдерів – Shader Editor
Compositor
Текстурові Вузли – Texture Nodes
Video Sequencer
Редактор Відеокліпів – Movie Clip Editor
Аркуш Експозицій – Dope Sheet
Часолінія – Timeline
Редактор Графів – Graph Editor
Редактор Драйверів – Drivers Editor
Нелінійна Анімація – Nonlinear Animation
Редактор Тексту – Text Editor
Консоль Python – Python Console
Редактор Інфо – Info Editor
Структуратор – Outliner
Редактор Властивостей – Properties Editor
Браузер Файлів – File Browser
Уподобання – Preferences
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Редактори – Editors
»
3D Оглядвікно – 3D Viewport
»
Керувальники – Controls
View page source
Керувальники – Controls
¶
Орієнтація Трансформи – Transform Orientation
Видимість Типу Об’єкта – Object Type Visibility
Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos
Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos
Object Gizmos
Empty
Освітлювач – Light
Камера – Camera
Накладки Оглядвікна – Viewport Overlays
Режим Об’єкта – Object Mode
Режим Редагування Сіті – Mesh Edit Mode
Режим Ліплення – Sculpt Mode
Малювання Вершин – Vertex Paint
Малювання Вагомостей – Weight Paint
Малювання Текстур – Texture Paint
Режим Пози – Pose Mode
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Відтінення Оглядвікна – Viewport Shading
Каркас – Wireframe
Суцільно – Solid
Розробка Вигляду – Look Dev
Рендер – Render
2.80
Loading...
uk
Loading...