Blender 2.80 Manual Logo
  • Почин – Getting Started
  • Інтерфейс Користувача – User Interface
  • Редактори – Editors
    • 3D Оглядвікно – 3D Viewport
      • Вступ – Introduction
      • Запускова Сцена – Startup Scene
      • Режими Об’єктів – Object Modes
      • Навігація або переміщення точки зору оглядання сцени – Navigating
      • 3D Курсор – 3D Cursor
      • Selecting
      • Керувальники – Controls
        • Орієнтація Трансформи – Transform Orientation
        • Видимість Типу Об’єкта – Object Type Visibility
        • Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos
        • Накладки Оглядвікна – Viewport Overlays
        • Відтінення Оглядвікна – Viewport Shading
      • Смуги засобів – Toolbar
      • Властивості – Properties
      • Рендер Оглядвікна – Viewport Render
    • Редактор Зображень – Image Editor
    • Редактор UV – UV Editor
    • Редактор Шейдерів – Shader Editor
    • Compositor
    • Текстурові Вузли – Texture Nodes
    • Video Sequencer
    • Редактор Відеокліпів – Movie Clip Editor
    • Аркуш Експозицій – Dope Sheet
    • Часолінія – Timeline
    • Редактор Графів – Graph Editor
    • Редактор Драйверів – Drivers Editor
    • Нелінійна Анімація – Nonlinear Animation
    • Редактор Тексту – Text Editor
    • Консоль Python – Python Console
    • Редактор Інфо – Info Editor
    • Структуратор – Outliner
    • Редактор Властивостей – Properties Editor
    • Браузер Файлів – File Browser
    • Уподобання – Preferences
  • Scenes & Objects
  • Моделювання
  • Sculpting & Painting
  • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
  • Фізика – Physics
  • Rendering
  • Компонування – Compositing
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • Файли та Система Даних – Files & Data System
  • Додатки – Add-ons
  • Просунуте – Advanced
  • Усунення несправностей – Troubleshooting
  • Глосарій – Glossary
  • Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
  • Docs »
  • Редактори – Editors »
  • 3D Оглядвікно – 3D Viewport »
  • Керувальники – Controls
  • View page source

Керувальники – Controls¶

  • Орієнтація Трансформи – Transform Orientation
  • Видимість Типу Об’єкта – Object Type Visibility
  • Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos
    • Гізмо Оглядвікна – Viewport Gizmos
    • Object Gizmos
    • Empty
    • Освітлювач – Light
    • Камера – Camera
  • Накладки Оглядвікна – Viewport Overlays
    • Режим Об’єкта – Object Mode
    • Режим Редагування Сіті – Mesh Edit Mode
    • Режим Ліплення – Sculpt Mode
    • Малювання Вершин – Vertex Paint
    • Малювання Вагомостей – Weight Paint
    • Малювання Текстур – Texture Paint
    • Режим Пози – Pose Mode
    • Нарисний Олівець – Grease Pencil
  • Відтінення Оглядвікна – Viewport Shading
    • Каркас – Wireframe
    • Суцільно – Solid
    • Розробка Вигляду – Look Dev
    • Рендер – Render
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 2.80
    • Loading...
  • uk
    • Loading...