Освітлювачі – Lights¶
Студійні Освітлювачі – Studio Lights¶
Studio Lights використовуються для освітлення 3D оглядвікна при суцільному відтіненні Solid View та не будуть рендеритися.
На відміну від освітлювачів у сцені, тут напрямок освітлювання слідує орієнтації оглядвікна.
Редактор – Editor¶
Існує до чотирьох віртуальних джерел освітлення.
Іконки цих Освітлювачів дозволяють користувачу вмикати або вимикати індивідуальні освітлювачі. Принаймні один з цих чотирьох освітлювачів повинен залишатися увімкненим для 3D Огляду. Ці освітлювачі є рівнозначними, за винятком їх напрямку та кольору. Ви можете керувати напрямком цих освітлювачів, а також їх кольорами розсіяння та блікування.
- Освітлювач – Light
- Вжити Освітлювач – Use Light
- Перемикає конкретний освітлювач.
- Розсіяння – Diffuse
- Це постійний колір освітлювача.
- Блікування – Specular
- Це колір підсвічення освітлювача.
- Згладження – Smooth
Згладжується затінення від цього освітлювача.
Це дає те, що ефект освітлювання буде менш направленим.
- Напрям – Direction
Напрямок освітлювача, (дивіться Кнопки Напряму – Direction Buttons).
Напрям освітлювача буде таким самим, як показано на поверхні сфери.
- Колір Оточення – Ambient Color
- Колір неосвітлених областей.