Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Вступ
Сітки (Meshes)
Криві – Curves
Вступ
Toolbar
Структура – Structure
Примітиви – Primitives
Виділення – Selecting
Редагування – Editing
Властивості – Properties
Shape
Геометрія – Geometry
Path Animation
Active Spline
Показ Кривої – Curve Display
Поверхні – Surfaces
Метакуля – Metaball
Текст – Text
Порожні об’єкти (Empties)
Модифікатори – Modifiers
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Моделювання
»
Криві – Curves
»
Властивості – Properties
View page source
Властивості – Properties
¶
Shape
Геометрія – Geometry
Скіс – Bevel
Приклади
Path Animation
Example
Active Spline
Poly
Bézier
NURBS
2.80
Loading...
uk
Loading...