Базові Трансформації – Basic Transformations

Move

Орієнтир

Mode:Object Mode, Edit Mode, and Pose Mode
Menu:Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Move
Hotkey:G

In Object Mode, the move option lets you move objects. Translation means changing location of objects. It also lets you move any elements that make up the object within the 3D space of the active 3D View.

Pressing G activates «Move» transformation mode. The selected object or element then moves freely according to the mouse pointer’s location and camera.

To confirm the action, press LMB.

While Move is active, the amount of change in the X, Y, and Z coordinates is displayed in the footer (at the upper left corner) of the 3D Viewport.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_grab-display-values.png

Translation Display.

Порада

Рухання об’єкта у Режимі Об’єкта – Object Mode змінює початок – origin цього об’єкта. Рухання вершин/ребер/граней об’єкта у Режимі Правки – Edit Mode не змінює початок цього об’єкта.

Оберт – Rotate

Орієнтир

Mode:Object and Edit Modes
Menu:Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Rotate
Hotkey:R

Rotation is also known as a spin, twist, orbit, pivot, revolve, or roll and involves changing the orientation of elements (vertices, edges, faces, objects, etc.) around one or more axes or the Pivot Point.

The angle of rotation is displayed in the footer (at the upper left corner) of the 3D Viewport.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_rotate-display-values.png

Rotation values.

Трекбольне Обертання – Trackball Rotation

A free rotation mode. Press R R to enable Trackball rotation.

Масштаб – Scale

Орієнтир

Mode:Object and Edit Modes
Menu:Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Scale
Hotkey:S

Scaling means changing proportions of objects. Pressing S will enter the Scale transformation mode where the selected element is scaled inward or outward according to the mouse pointer’s location. The element’s scale will increase as the mouse pointer is moved away from the Pivot Point and decrease as the pointer is moved towards it. If the mouse pointer crosses from the original side of the Pivot Point to the opposite side, the scale will continue in the negative direction and flip the element.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_scale-basic-usage.png

Базові використання масштабування. Зліва направо ця ілюстрація показує: оригінальний Об’єкт, зменшено масштабований Об’єкт, збільшено масштабований Об’єкт та перевернуто масштабований Об’єкт.

The amount of scaling will be displayed in the footer of the 3D Viewport.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_scale-display-values.png

Scale values.

Scale Cage

Орієнтир

Mode:Object and Edit Modes
Menu:Toolbar ‣ Scale ‣ Scale Cage

The Scale Cage tool is a bounding box around the object(s) which scales objects from a particular point or axis. The tool works by selecting a scale point and dragging inwards or outwards to adjust the scale accordingly. The origin for the scale will be from the point on the cube directly opposite from the point selected. Selecting points on the faces of the cube scales along one axis, selecting points on the edges of the cube scales along two axes, and selecting points on the vertices of the cube scales along all three axes.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_basics_scale_cage.png

Scale Cage tool.

Загальні опції

Існує кілька способів трансформувати елемент, зокрема:

Підтвердження і Скасування – Confirm and Cancel

Клацок LMB приймає зміни.

Для скасування трансформації вживається натискання RMB або Esc, натомість. Це буде скидати об’єкт або елемент в його початковий, оригінальний стан.

Дивись також

Using combination of shortcuts gives you more control over your transformation. See Transform Control.

Adjust Last Operation

In the case of the 3D View, there is the possibility to tweak the operation once accepted, using the specific Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation panel corresponding to the tool.

Значення – Value

Величина трансформації.

Вектор – Vector, Кут – Angle

Вісь Обмежування – Constrain Axis

Використовується для обмежування трансформації однією чи кількома осями.

X, Y, Z

Орієнтація – Orientation
Shows the Orientations of the constraint axes.
Пропорційна Правка – Proportional Editing, Спад – Falloff, Розмір – Size
Activates/deactivates Proportional Editing and configures the Falloff type and Size of the Пропорційна Правка – Proportional Edit tool.
Edit Texture Space Shift-TShift-Alt-T
This checkbox lets you apply the transformation on the Texture Space, instead of the object or element itself. Only available in translation and scale. This option is also available via the shortcuts, Shift-T (move) and Shift-Alt-T (scale).
Підтвердження при Відпуску – Confirm on Release
Показує чи була операція підтверджена перетягом-і-відпуском чи рухом-і-підтвердженням.

Робхід

Використання клавіатурних скорочень

  1. Use LMB to select the elements you want to transform.
  2. Одиничне натиснення G, або R, чи S дає перехід у відповідний режим трансформування.
  3. Трансформовані елементи рухаються мишею.
  4. Клацок LMB приймає зміни.