Обертання – Rotation¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Система Частинок > Обертання» – |
---|
Ці параметри визначають, як окремі частинки обертаються у ході їх подорожі. Для візуалізації обертання частинок ви повинні обрати тип візуалізації «Вісь» – Axis на панелі Visualization та збільшити значення параметра «Розмір Показу» – Display Size.
- Вісь Орієнтації – Orientation Axis
Задає початкове обертання частинки, вирівнюючи її вісь X у напрямку:
- Нема – None
- Глобальна вісь X.
- Нормаль – Normal
- Орієнтування по нормалі поверхні емітера, вісь Y об’єкта вказує назовні.
- Нормаль-Тангенс – Normal-Tangent
- Як і з Normal, орієнтує вісь Y по нормалі поверхні. А також орієнтує вісь X по тангенсу для контролю над обертанням об’єкта навколо нормалі. Вимагає координат UV, оскільки обертання UV впливає на орієнтацію об’єкта та поточно вживає активну розкладку UV. Це дозволяє деформацію без обертання об’єкта відносно їх поверхні.
- Скорість – Velocity
- Початкова скорість частинки.
- Глобально – Global X, Y, Z
- Одна з глобальних осей.
- Об’єкт – Object X, Y, Z
- Одна з локальних осей об’єкта емітера.
- Випадково – Random
- Рандомізує обертання.
- Фаза – Phase
- Початкова фаза обертання.
- Рандомізувати Фазу – Randomize Phase
- Додає випадкову варіацію до Phase.
- Динамічно – Dynamic
- Якщо опцію Dynamic увімкнено, то це тільки ініціалізує частинки для обраних обертання й кутової скорості та дозволяє симуляції фізики зробити все інше. Частинки далі змінюють свою кутову скорість, якщо вони зіштовхуються з іншими об’єктами (як і у реальному світі внаслідок тертя між зіштовхуваними поверхнями). Інакше, ця кутова скорість завжди попередньо визначається (тобто, заданням обертання як динамічне/постійне).
Кутова Скорість – Angular Velocity¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Система Частинок > Обертання > Кутова Скорість» – |
---|
- Вісь – Axis
Цей вибірник визначає вісь, навколо якої вказується кутова скорість.
- Нема – None
- Нульовий вектор (без обертання).
- Обкрут – Spin
- Вектор скорості частинок.
- Випадково – Random
- Випадковий вектор.
Підказка
Провідна Крива – Curve Guide
Якщо ви використовуєте силове поле «Провідна Крива» – Curve Guide та хочете, щоб частинки слідували за кривою, ви маєте задати Angular Velocity як Spin та залишити обертання постійним (тобто, не вмикати опцію Dynamic). Опція Curve Follow не працює для частинок.
- Величина – Amount
- Величина кутової скорості.