Скорість – Velocity

Орієнтир – Reference

Панель – Panel:«Система Частинок > Скорість» – Particle System ‣ Velocity

Початкова скорість частинок може бути задана через різні параметри на основі типу системи частинок. Якщо тип системи частинок є Emitter або Hair, то наступні параметри дають частинці початкову скорість.

Нормаль – Normal
Нормалі поверхні емітера (тобто, дозволяє нормалі поверхні задавати стартову швидкість частинки).
Тангенс – Tangent
Дозволяє швидкості по тангенсу задавати стартову швидкість частинки.
Фаза Тангенса – Tangent Phase
Обертає тангенс до поверхні.
Вирівняння Об’єкта – Object Align

Задає початкову скорість по осях X, Y та Z.

X, Y, Z

Скорість Об’єкта – Object Velocity
Переміщення об’єкта емітера (тобто, дозволяє об’єкту задавати стартову швидкість частинки).
Рандомізація – Randomize
Задає випадкову варіацію стартової швидкості. Ви можете використовувати текстуру тільки для зміни цього значення, дивіться детальніше підрозділи про Керування емісією, взаємодією та часом.