Спрощення – Simplify

Орієнтир – Reference

Меню – Menu:«Рендер > Спрощення» – Render ‣ Simplify

Загальні Устави – Common Settings

Макс Підподілення – Max Subdivision
Максимальна кількість підподілення для модифікаторів підподілення поверхні.
Нащадкові Частинки – Child Particles
Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.
Ліміт Текстури – Texture Limit
Автоматично зменшує масштаб текстур, щоб вони не були більшими за задані значення. Це може допомогти скоротити затрату ресурсів пам’яті комп’ютера при рендерингу великих сцен з величезними текстурами.
Відскоки Загороди Оточення – AO Bounces
Замінюється глобальне освітлювання загородою оточення після визначеної кількості відскоків. Це може скоротити шум в інтер’єрних сценах з невеликою візуальною відмінністю.

Оглядвікно – Viewport

Вжити Високо-роздільний Дим – Use High-resolution Smoke
Показує версію з високою роздільністю – higher resolution симуляцій диму – Smoke Simulations в оглядвікні.

Рендер – Render

Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.

Відкидання – Culling

Вжити Відкид для Камери – Use Camera Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.
Вжити Відкид за Відстанню – Use Distance Cull
Автоматично відкидає об’єкти на основі їх відстані від активної камери. Це задається через властивість «Відстань» – Distance.

Grease Pencil

Playback Only
Activates the simplification process only during animation playback.
Modifiers
Disable Grease Pencil modifiers.
ShaderFX
Disable Grease Pencil visual effects.
Layer Blending
Disable the blending modes used in layers.
Layer Tinting
Disable layers tint overrides, only base material colors are displayed.
Disable Fill
Disable the fill component in Grease Pencil materials.
Lines
The strokes of materials that use a fill component are not displayed.