Спрощення – Simplify¶
Орієнтир – Reference
Меню – Menu: | «Рендер > Спрощення» – |
---|
Загальні Устави – Common Settings
- Макс Підподілення – Max Subdivision
- Максимальна кількість підподілення для модифікаторів підподілення поверхні.
- Нащадкові Частинки – Child Particles
- Показується лише піднабір усіх нащадкових волосинок та частинок.
- Ліміт Текстури – Texture Limit
- Автоматично зменшує масштаб текстур, щоб вони не були більшими за задані значення. Це може допомогти скоротити затрату ресурсів пам’яті комп’ютера при рендерингу великих сцен з величезними текстурами.
- Відскоки Загороди Оточення – AO Bounces
- Замінюється глобальне освітлювання загородою оточення після визначеної кількості відскоків. Це може скоротити шум в інтер’єрних сценах з невеликою візуальною відмінністю.
Оглядвікно – Viewport¶
- Вжити Високо-роздільний Дим – Use High-resolution Smoke
- Показує версію з високою роздільністю – higher resolution симуляцій диму – Smoke Simulations в оглядвікні.
Рендер – Render¶
Дивіться Загальні Устави – Common Settings вище.
Відкидання – Culling¶
- Вжити Відкид для Камери – Use Camera Cull
- Автоматично відкидає об’єкти на основі усіченої піраміди – frustum камери, величина якої визначається уставою «Припуск» – Margin.
- Вжити Відкид за Відстанню – Use Distance Cull
- Автоматично відкидає об’єкти на основі їх відстані від активної камери. Це задається через властивість «Відстань» – Distance.
Grease Pencil¶
- Playback Only
- Activates the simplification process only during animation playback.
- Modifiers
- Disable Grease Pencil modifiers.
- ShaderFX
- Disable Grease Pencil visual effects.
- Layer Blending
- Disable the blending modes used in layers.
- Layer Tinting
- Disable layers tint overrides, only base material colors are displayed.
- Disable Fill
- Disable the fill component in Grease Pencil materials.
- Lines
- The strokes of materials that use a fill component are not displayed.