Розмив Рухом – Motion Blur¶
Орієнтир – Reference
Панель – Panel: | «Рендер > Розмив Рухом» – |
---|
Анімації у Blender’і стандартно рендеряться як послідовність ідеально статичних зображень. Хоча це чудово для ефектів стоп-кадру та часо-плину, це є нереалістичним, оскільки швидко рухомі об’єкти мають виглядати розмитими у напрямку руху, як на кадрах фільму, так і на фотографіях, отриманих за допомогою камер з реального світу.
![../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg](../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg)
Приклад розмиву рухом. (blend-file)
- Позиція – Position
Керує тим, в який момент відкривається затвор, відносно поточного кадру.
- Старт на Кадрі – Start on Frame
- Затвор починає відкриватися на поточному кадрі.
- Центр на Кадрі – Center on Frame
- Затвор повністю відкривається на поточному кадрі.
- Кінець на Кадрі – End on Frame
- Затвор повністю закривається на поточному кадрі.
- Затвор – Shutter
- Час (у кадрах) проміжку, коли затвор починає відкриватися та повністю закривається. Наприклад, час затвора 1.0 дає розмив упродовж тривалості в 1 кадр.
- Rolling Shutter – Прокручування Затвора
Створює ефект прокручування затвора – rolling shutter.
- Нема – None
- Без ефекту прокручування затвора.
- Зверху-Вниз – Top-Bottom
- Рендерить прокручування затвора зверху вниз по зображенню.
- Тривалість Провертання Затвора – Rolling Shutter Duration
- Керує балансом між чистим ефектом прокручування затвора (якщо значення є нуль) та чистим ефектом розмиву рухом (якщо значення є один).
Примітка
При наявності частинок чи інших систем фізики у сцені переконайтеся, що запекли їх перед рендерингом, інакше ви можете не отримати коректний або послідовний рух.
Дивись також
Кожен об’єкт має власні устави для керування розмивом руху. Ці устави можна знайти у вкладці «Об’єкт» – Object Редактора Властивостей – Properties editor. Дивіться детальніше тут – object setting.
Крива Затвора – Shutter Curve¶
Крива, що визначає, як затвор відкривається та закривається.
Вісь X – це час, значення Y як 0 означає повністю закритий затвор, значення Y як 1 означає повністю відкритий затвор. Стандартне розкладання задається, коли затвор відкривається та закривається миттєво.