Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node¶
Вузол Layer Weight виводить вагомість, що типово використовується для нашарування шейдерів за допомогою вузла Mix Shader.
Уводи – Inputs¶
- Змішання – Blend
- Відхил виводу у напрямку до всіх 0 або всіх 1. Корисно для нерівного змішування шейдерів.
- Нормаль – Normal
- Цей увід призначений для під’єднання розкладок вигинів або нормалей, які будуть впливати на вивід.
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Виводи – Outputs¶
- Френель – Fresnel
- Діелектрична вагомість Френеля, корисно, наприклад, для нашарування розсіяного (дифузного) та глянцевого шейдерів для створення матеріалу пластику. Це подібно до вузла Fresnel, за винятком того, що увід цього вузла є часто у більш зручному діапазоні від 0.0 до 1.0.
- Лице – Facing
- Вагомість змішання від першого до другого шейдера у ході оберту огляду поверхні від знаходження лицем (прямо навпроти) до глядача до огляду її під кутом торкання.