Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight Node

../../../_images/render_shader-nodes_input_layer-weight_node.png

Вузол «Вагомість Шару» – Layer Weight.

Вузол Layer Weight виводить вагомість, що типово використовується для нашарування шейдерів за допомогою вузла Mix Shader.

Уводи – Inputs

Змішання – Blend
Відхил виводу у напрямку до всіх 0 або всіх 1. Корисно для нерівного змішування шейдерів.
Нормаль – Normal
Цей увід призначений для під’єднання розкладок вигинів або нормалей, які будуть впливати на вивід.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

Френель – Fresnel
Діелектрична вагомість Френеля, корисно, наприклад, для нашарування розсіяного (дифузного) та глянцевого шейдерів для створення матеріалу пластику. Це подібно до вузла Fresnel, за винятком того, що увід цього вузла є часто у більш зручному діапазоні від 0.0 до 1.0.
Лице – Facing
Вагомість змішання від першого до другого шейдера у ході оберту огляду поверхні від знаходження лицем (прямо навпроти) до глядача до огляду її під кутом торкання.