Вузол «Каркас» – Wireframe Node

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_node.png

Вузол «Каркас» – Wireframe.

Вузол Wireframe використовується для отримання даних про краї об’єкта, як вони показуються у Cycles. Оскільки сіті трикутникуються перед обробленням Cycles, то топологія завжди буде виглядати трикутникованою при перегляді за допомогою вузла Wireframe.

Уводи – Inputs

Цей вузол не має уводів.

Властивості – Properties

Розмір у Пікселях – Pixel Size
При увімкненні розмір ліній країв задаються у просторі екрану.
Розмір – Size
Товщина ліній країв.

Виводи – Outputs

Фактор – Factor
Чорно-біла маска, в якій білі ліній представляють краї відповідно до топології – topology об’єкта.

Приклади – Examples

Todo <2.8 add.