Волосся – Hair

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Рендер > Волосся» – Render ‣ Hair

These are global settings that apply to all instances of hair systems. The resolution of the strands is controlled by the step values in particle settings. Each hair system uses the material identified in the particle settings.

Вжити Волосся – Use Hair

Вмикає рендеринг систем частинок волосся.

Форма – Shape
Товсто – Thick

Циліндричні сегменти між двома точками.

Відкинути звороти граней – Cull back-faces

Виключає пасма, емітовані зі зворотного відносно камери боку сіті.

Стрічки – Ribbons

These are flat planes following the strand direction facing the camera.

Примітив – Primitive
Трикутники – Triangles

Використовує трибічну, трикутникову сіть.

Роздільність – Resolution

Кількість разів підподілу волосся. Вищі значення дають результати з кращою якістю коштом збільшеного використання пам’яті.

Сегменти Лінії – Line Segments

Використовує примітив прямолінійної кривої.

Сегменти Кривої – Curve Segments

Використовує примітив згладженої кривої типу Cardinal. Вони інтерполюють шлях через ключі кривої. Однак, рендеринг буде повільнішим, ніж при Line Segments.

Підподілення Кривої – Curve Subdivisions

Інтерпольований шлях підподіляється для додання точок для з’єднання. Цей параметр задає кількість використовуваних поділів.