Модифікатор «Потовщення» – Solidify Modifier

Модифікатор Solidify бере поверхню будь-якої сіті та додає глибину, товщину для неї.

Опції – Options

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel-simple.png

Модифікатор Solidify у простому режимі.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_panel-complex.png

Модифікатор Solidify у складному режимі.

Mode
Simple

Це стандартний алгоритм потовщення, який просто видавлює геометрію. Цей алгоритм не працює на геометрії, де ребра мають більше ніж дві суміжні грані.

Важливо

Якщо нормалі суміжних граней не вказують у тому ж самому загальному напрямку, простий режим не буде у змозі потовщити рубіж між ними. Це трапляється, якщо нормалі не перераховуються або, наприклад, є на односторонніх поверхнях, як смуга Мебіуса.

Complex

This is a solidify algorithm which can handle every geometric situation to guarantee a manifold output geometry. This algorithm is able to solidify shapes like Möbius strips, Klein bottles, architectural wall layouts and many more which the Simple Mode isn’t able to do. If the special cases are not present it is recommended to choose Simple because the extra logic makes this algorithm much slower.

Примітка

Немає жодних опцій для складки у вкладці Modifier, оскільки складка обробляється динамічно. Цей модифікатор буде переносити складки оригінальної сіті розумно на вивідну сіть для роботи з модифікатором Subdivision Surface.

Thickness Mode Complex Mode

Choose the kind of thickness handling (thickness solver).

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_thickness-mode.png

Різні опції товщини на не-розгортній сіті.

Фіксовано – Fixed

Це подібно простого режиму Simple Mode без Even Thickness. Нові вершини завжди знаходяться на фіксованій відстані від старих.

Рівно – Even

Це схоже на простий режим Simple Mode без Even Thickness та High Quality Normals. Він налагоджує гострі кутки, але може не завжди працювати, коли більше ніж три грані збираються разом.

Примуси – Constraints

This is a more advanced model to try to always get the optimal thickness everywhere. For up to three faces it is always guaranteed to find a optimal solution.

Boundary Complex Mode

Обирається вид рубежу, що найбільше відповідає моделі.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_boundary-shape.png

Різні опції рубежу з matCap.

Нема – None

Жодне виправлення рубежу не застосовується. Результати є стабільними.

Round – Округлення

Налагоджується рубіж для отвору для розвернення всередину (як отвір в яйці).

Плоско – Flat

Налагоджується рубіж планарного отвору, щоб бути плоским (як різана сфера).

Товщина – Thickness

Глибина, на яку буде потовщено.

Важливо

The modifier thickness is calculated using local vertex coordinates. If the object has a non-uniform scale, the thickness will vary on different sides of the object.

Для виправлення цього, застосуйте Apply або зчистіть Clear масштаб.

Зсув – Offset

Значення між (-1 до 1) для розміщення виводу потовщення всередині або назовні оригінальної сіті. Всередині та назовні визначається нормалями граней. При значенні 0.0 вивід потовщення буде центровано по оригінальній сіті.

Even Thickness Simple Mode

Підтримує товщину, коригуючи гострі кутки. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.

Merge Threshold Complex Mode

Distance within which degenerated geometry is merged.

Обідок – Rim
Fill

Заповнює проміжок між внутрішніми та зовнішніми ребрами, краями.

Лише Обідок – Only Rim

У простому режимі Simple Mode: Не будуть видавлюватися поверхні, паралельні оригінальній, але натомість буде додаватися перпендикулярний обідок.

У складному режимі Complex Mode: Буде залишатися лише генерований перпендикулярний обідок.

Примітка

Fill and Only Rim only make a difference on Non-manifold objects, since the rims are generated from the borders of the original geometry.

Група Вершин – Vertex Group

Потовщення буде лише у межах вершин у цій групі. Їх вагомості множаться на товщину, а тому вершини з нижчими вагомостями дадуть менше потовщення.

Інвертування – Invert

Розвертає вплив вказаної групи вершин, так що потовщення буде скрізь окрім вершин з цієї групи.

Фактор – Factor

Наскільки враховуються вагомості вершин.

  • При 0.0 вершини з нульовою вагомістю не даватимуть жодної товщини взагалі (створює дублікати вершин).

  • При 0.5 вершини з нульовою вагомістю будуть давати половину потовщення відносно тих, що мають повну вагомість.

  • При 1.0 вагомості ігноруються і значення Thickness використовується для кожної вершини.

Flat Faces Complex Mode

Use the minimal vertex weight assigned to the vertices of a face to make sure that new faces stays parallel to their original ones. This is slow, so disable it when it is not needed.

Normals

Переверт Нормалей – Flip Normals

Розвертає нормалі усієї геометрії (для обох, внутрішніх та зовнішніх, поверхонь).

High Quality Normals Simple Mode

Нормалі розраховуються для продукування більш рівної товщини. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.

Materials

Material Offset

Choose a different material slot index to use for the new geometry. This is applied as an offset from the original material of the face from which it was solidified.

  • Значення 0 означає, що буде використовуватися один і той же матеріал.

  • Значення 1 означає, що буде використано матеріал, що знаходиться у гнізді зразу ж під гніздом оригінального матеріалу.

  • Значення -2 означає, що використовуватиметься матеріал у гнізді на дві позиції вище від гнізда оригінального матеріалу.

Ці індекси затискаються найвищим та найнижчими гніздами матеріалів.

Обідок – Rim

Аналогічно, ви можете задати інший матеріал для граней обідка.

Edge Data

Inner Simple Mode

Set a crease to the inner edges.

Outer Simple Mode

Set a crease to the outer edges.

Rim Simple Mode

Set a crease to the rim.

Bevel Convex

Edge bevel weight to be added to outside edges.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_rims.png

Ребра, які отримають складки, позначаються.

Thickness Clamp

Затиск – Clamp

Значення між (0 до 2) для затиску зсувів з метою запобігання самоперетину. Ця величина визначається довжиною найкоротшого суміжного ребра.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_solidify_clamp.png

Затиск Зсуву.

Затиск Кута – Angle Clamp

Якщо увімкнено, то затискування буде також враховувати кути у геометрії, а не лише довжини.

Output Vertex Groups

Shell

Vertex group that the generated shell geometry will be weighted to. This allows you to use other modifiers to only affect the shell geometry by using a that modifier’s vertex group influence control.

Обідок – Rim

Same as Shell Vertex Group, but for the generated rim geometry.

Відомі Обмеження – Known Limitations

Рівна Товщина – Even Thickness

Товщина потовщення є приблизною. Хоча Even Thickness та High Quality Normals повинні давати добрі результати, остаточна товщина стінки не гарантується і може варіюватися залежно від топології сіті. Особливо для вершин з більше ніж трьома суміжними гранями.

Щоб підтримати точність товщини стіни у кожному випадку, нам доведеться додавати/вилучати грані на оболонці зсуву, що цей модифікатор не робить, оскільки це додасть багато складності. Найкращий варіант уберегти товщину стіни є складний режим з режимом товщини примусів, але це також не гарантовано працює ідеально у кожному випадку.