Модифікатор «Каркас» – Wireframe Modifier¶
Модифікатор Wireframe трансформує сіть у каркас, повторюючись по її гранях, збираючи усі ребра та перетворюючи ці ребра у чотирибічні полігони. Майте на увазі те, що ваша сіть повинна мати грані для формування каркасу. Ви можете визначити товщину, матеріал та кілька інших параметрів генерованого каркаса динамічно за допомогою опцій даного модифікатора.
Опції – Options¶
- Товщина – Thickness
Глибина або розмір проводів каркасу.
- Зсув – Offset
Значення між (-1 до 1) для зміни того, чи буде каркас генеровано всередині чи назовні оригінальної сіті. При заданні в нуль Offset буде центрувати каркас навколо оригінальних ребер.
- Рубіж – Boundary
Створює каркасні дроти на рубежах островів сіті.
- Замінити Оригінал – Replace Original
Якщо ця опція увімкнена, то оригінальна сіть замінюється генерованим каркасом. Якщо ні, то каркас генерується поверх неї.
- Товщина – Thickness
- Even
Підтримує товщину, коригуючи гострі кутки. Інколи підвищує якість, але також збільшує час на обчислення.
- Relative
Визначає товщину ребра за довжиною цього ребра. Довші ребра будуть давати товстіші каркасні дроти.
- Складчасті Ребра – Crease Edges
Ця опція призначена для використання з модифікатором Subdivision. Вмикайте цю опцію для складок в ребрах на їх з’єднаннях для запобігання великим вигнутим перетинам.
- Вагомість Складки – Crease Weight
Визначає, наскільки задати складку (від 0 до 1, від нічого до повністю) (від відсутності до повної), яку сполучення ребер повинні отримати.
- Зсув Матеріалу – Material Offset
Використовує вказаний індекс матеріалу як матеріал для каркаса; це застосовується як зсув від першого матеріалу.
Попередження
Товщина каркасу є приблизною. Хоча «Even Thickness» повинна давати добрі результати у багатьох випадках, однак покривні грані можуть спричиняти потворні піки. У такому випадку ви можете або зменшити екстремальні кути в геометрії або вимкнути опцію Even Thickness.
Група Вершин – Vertex Group¶
Обмежує дію цього модифікатора тільки в областях вказаної групи вершин.
- Інвертування – Invert
Інвертує вагомості даної групи вершин.
- Фактор – Factor
Відсоток того, який вершина має вплив на фінальний результат каркаса.
Приклади – Examples¶
У цьому прикладі каркас несе другий (темний) матеріал, тоді як зміщена площина використовує оригінальний матеріал.
Вагомості цієї групи вершин поступово змінюються від 0 до 1.
Куб з увімкненою опцією Crease Edges. Устава Crease Weight задана як 0, 0.5 та 1.