Мішаний Шейдер – Mix Shader¶
Вузол Mix Shader використовується для змішування двох шейдерів. Змішування може використовуватися для нашарування матеріалів, де увід «Фактор» – Factor може, наприклад, буде з’єднаним із вузлом «Вагомість Шару» – Layer Weight.
Уводи – Inputs¶
- Шейдер – Shader
Шейдери для мішання, так що вхідні промені потрапляють на поверхню з визначеною на роз’ємі Factor ймовірністю.
- Фактор – Factor
Вагомість змішання, що використовується для мішання двох шейдерів; значення 0 дає використання повністю першого, верхнього шейдера, а значення 1 – другого, нижнього шейдера.
Властивості – Properties¶
Цей вузол наразі немає властивостей.
Виводи – Outputs¶
- Шейдер – Shader
Стандартний вивід шейдера.