Півпрозорість BSDF – Translucent BSDF

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_node.png

Півпрозорість BSDF – Translucent BSDF.

Вузол Translucent BSDF використовується для додання розсіяного, дифузного вигляду пропускання світла відповідно до алгоритму Lambertian.

Уводи – Inputs

Колір – Color

Колір поверхні, або фізично кажучи, ймовірність того, що світло пропускається для кожної довжини хвилі.

Нормаль – Normal

Нормаль, використовувана для відтінювання; якщо нічого до цього уводу не під’єднано, то використовується стандартна нормаль відтінювання.

Властивості – Properties

Цей вузол наразі немає властивостей.

Виводи – Outputs

BSDF

Стандартний вивід шейдера.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Приклад шейдера Translucent.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Поведінка шейдера Translucent.