Розсіювання Об’ємом – Volume Scatter

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_node.png

Шейдер «Розсіювання Об’ємом» – Volume Scatter.

Вузол Volume Scatter дозволяє світлу розсіюватися при проходженні його крізь об’єм. Типовим використанням може бути додання туману у сцену. Він може також використовуватися з вузлом Volume Absorption для створення диму.

Уводи – Inputs

Колір – Color

Колір об’єму.

Щільність – Density

Щільність ефекту розсіювання.

Анізотропія – Anisotropy

Керує виглядом ефекту розсіювання залежно від напрямку проходження світла крізь об’єм.

Властивості – Properties

Об’єм – Volume

Цей вивід Volume Shader повинен під’єднуватися на увід Volume Input вузлів Material або World Output.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_shader_volume-scatter_example.png

Приклад шейдера Volume Scatter.