Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»¶
Inputs – Уводи¶
- Image – Зображення
Standard image input.
- Brightness – Яскравість
Фактор адитивного типу, за допомогою якого збільшується загальна яскравість зображення. Використовуйте від’ємне число для затемнення зображення.
- Contrast – Контраст
Фактор типу масштабування, за допомогою якого робляться яскравіші пікселі яскравішими, але зберігаються темніші пікселі темними. Вищі значення роблять деталі виразними. Використовуйте від’ємне число для зменшення загального контрасту зображення.
Properties – Властивості¶
- Convert Premultiplied – Конвертувати Передмножене
Стандартно, передбачається, що це працює з передмноженим premultiplied альфа. Якщо стяг Convert Premul не увімкнено, то передбачається, що це працює з прямим straight альфа.
Дивіться Alpha Channel.
Outputs – Виводи¶
- Image – Зображення
Standard image output.
Notes – Примітки¶
Можливо, що цей вузол буде видавати набір значень, що має значення поза нормальним діапазоном, тобто значення більше ніж один та менше ніж нуль. Якщо ви будете використовувати цей вивід для мішання з іншими зображеннями у нормальному діапазоні, то ви повинні затиснути ці значення за допомогою вузла Map Value – «Розкладка Значень» (з увімкненими Min та Max) або пропустити через вузол Color Ramp – «Градієнт Кольорів» (з усіма нормальними стандартами).
Either of these nodes will scale the values back to normal range. In the example image, we want to amp up the specular pass. The bottom thread shows what happens if we do not clamp the values; the specular pass has a value much less than one in the dark areas; when added to the medium gray, it makes black. Passing the brightened image through either the Map Value or the Color Ramp node produces the desired effect.