Blender 2.93 Manual
Getting Started – Почин
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Modeling – Моделювання
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Rendering – Рендеринг
Introduction – Вступ
Eevee
Cycles
Workbench
Cameras – Камери
Lights – Освітлювачі
Materials – Матеріали
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
Introduction – Вступ
Input – Увід
Вивід – Output
Shader – Шейдер
Texture – Текстура
Color – Колір
Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»
Gamma Node – Вузол «Гамма»
Hue Saturation Value Node
Invert Node
Вузол «Спад Освітлення» – Light Falloff Node
Mix Node – Вузол «Мішання»
RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
Vector – Вектор
Конвертер – Converter
Group – Група
Відкрита Мова Відтінювання – Open Shading Language
Color Management – Управління Кольором
Freestyle
Шари та Проходи – Layers & Passes
Render Output – Вивід Рендера
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Files & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Troubleshooting – Усунення несправностей
Glossary – Глосарій
Contribute Documentation – Здійснення внеску щодо Документації
Blender 2.93 Manual
»
Rendering – Рендеринг
»
Вузли Шейдерів – Shader Nodes
»
Color – Колір
Color – Колір
¶
Bright/Contrast Node – Вузол «Яскравість/Контраст»
Gamma Node – Вузол «Гамма»
Hue Saturation Value Node
Invert Node
Вузол «Спад Освітлення» – Light Falloff Node
Mix Node – Вузол «Мішання»
RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»
2.93
Loading...
uk
Loading...