Action Editor – Редактор Дій

Редактор дій Action Editor – це місце, де ви можете визначати та керувати діями – actions. Він дозволяє вам переглядати та редагувати блоки даних Ф-кривих, які ви визначили як дії Actions, у редакторі F-Curve editor. Отже, це відбувається десь між низькорівневими Ф-кривими – F-Curves та високорівневим редактором нелінійної анімації – NLA editor.

Це дає вам дещо спрощений огляд блоків даних Ф-кривих (щось схоже на Ф-криву, що показується без держаків). Цей редактор може перелічувати всі блоки даних дій Action для об’єкта одночасно.

Кожен блок даних дії Action формує канал верхнього рівня (дивіться нижче). Зауважте, що об’єкт може мати кілька блоків даних Ф-кривих примуса Constraint (по одному для кожного анімованого примуса) та пози Pose (для арматур, по одній для кожної анімованої кістки), а, отже, дія може мати кілька з цих каналів.

../../_images/editors_dope-sheet_action_editor.png

Редактор дій Action Editor.