Introduction – Вступ
Редактор НЛА – NLA editor, скорочено від «нелінійна анімація» – NonLinear Animation, може маніпулювати та перепризначати дії Actions – Дії без втомливого обробляння ключкадрів. Він часто використовується для здійснення загальних, значних змін в анімацію сцени з відносною легкістю. Він може також перепризначати, зчіплювати послідовність рухів та «нашарованих» дій, що полегшує організування та керування версіями вашої анімації.
Header – Заголовок
Add – Додання
- Add Action Strip Shift-A – Додання Смужки Дії
Додається смужка НЛА, що посилається на Дію в активній смужці.
- Add Transition Shift-T – Додання Переходу
Додається смужка НЛА для створення переходу між вибранням двох суміжних смужок НЛА.
- Add Sound Strip Shift-K – Додання Смужки Звуку
Додається смужка НЛА, що керує тим, коли об’єкт гучномовця грає його кліп звуку.
- Add Meta-Strip Ctrl-G – Додання Мета-Смужки
Групуються вибрані смужки НЛА в мета смужку. Мета смужка згрупує вибрані смужки НЛА одного й того ж відстеження НЛА.
- Remove Meta-Strip Ctrl-Alt-G – Вилучення Мета-Смужки
Розгруповуються вибрані Мета смужки.
- Add Tracks – Додання Відстежень
Додається нове Відстеження НЛА поверх вибраного об’єкта.
- Add Track Above Selected – Додання Відстеження Над Вибраним
Додається нове Відстеження НЛА зразу над вибраним відстеженням НЛА.
- Include Selected Objects – Включення Вибраних Об’єктів
Дозвіл вибраним об’єктам показуватися в NLA Editor. Це робиться шляхом додавання порожнього об’єкта даних анімації у вибраний об’єкт.