До Сфери – To Sphere
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Object and Edit Modes – Режими Об’єкта та Правки
- Меню – Menu
«Сіть > Трансформа > До Сфери» –
- Shortcut – Скорочення
Shift-Alt-S
The To Sphere transformation will give the selection spherical qualities. The Fig. Мавпа зі зростанням сферичності. below shows the results of applying the To Sphere transformation to the monkey mesh.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png)
Мавпа зі зростанням сферичності.
Послідовність вище показує сіть мавпи зі значеннями 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) та 1 (100%) застосованої трансформи To Sphere.
Використання – Usage
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_operator-panel.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_operator-panel.png)
Фактор Factor засобу To Sphere.
Як можна побачити на зображенні нижче, результат буде тим більш згладженим та більш сферичним, чим більше елементів сіті доступні для роботи цього засобу.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png)
Засіб To Sphere застосовано до кубів з різними рівнями підподілення.
У цьому ряді зображень To Sphere було застосовано до всього куба на рівнях 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) та 1 (100%), відповідно.
Трансформа To Sphere генеруватиме різні результати залежно від кількості та розташування елементів, що були вибрані (як показано зображенням нижче).
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png)
To Sphere застосовано до різних вибрань.