Solver – Рішач

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Фізика > М’яке Тіло > Рішальник» – Physics ‣ Soft Body ‣ Solver

Устави на панелі Soft Body Solver визначають точність симуляції м’якого тіла.

Step Size Min

Minimum simulation steps per frame. Increase this value, if the soft body misses fast-moving collision objects.

Max – Макс

Maximum simulation steps per frame. Normally the number of simulation steps is set dynamically (with the Error Limit) but you have probably a good reason to change it.

Авто-Крок – Auto-Step

Use velocities for automatic step sizes. Helps the Solver figure out how much work it needs to do based on how fast things are moving.

Ліміт Помилки – Error Limit

Rules the overall quality of the solution delivered. The most critical setting that defines how precise the solver should check for collisions. Start with a value that is half the average edge length. If there are visible errors, jitter, or over-exaggerated responses, decrease the value. The solver keeps track of how «bad» it is doing and the Error Limit causes the solver to do some «adaptive step sizing».

Діагностика – Diagnostics

Вивести Продуктивність на Консоль – Print Performance to Console

Виводить на консоль відомості, як працює рішальник.

Матриця Розцінювання – Estimate Matrix

Матриця розцінювання… розділяється на COM, ROT, SCALE.

Помічники – Helpers

These settings control how the soft body will react (deform) once it either gets close to or actually intersects (cuts into) another collision object on the same layer.

Душення – Choke

Заспокоює (скорочує скорість виходу) вершину або ребро, коли вони проникають у сіть об’єкта зіткнення.

Розпливчато – Fuzzy

Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable. Simulation is faster, but less accurate.