Blender 2.92 Manual
Khởi Đầu -- Getting Started
Giao Diện Người Dùng -- User Interface
Trình Biên Soạn -- Editors
Cảnh và Vật Thể — Scenes & Objects
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
Giới Thiệu -- Introduction
Khung Lưới -- Meshes
Giới Thiệu -- Introduction
Cấu Trúc -- Structure
Hình Cơ Bản -- Primitives
Tools
Selecting
Biên Soạn -- Editing
Giới Thiệu -- Introduction
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
Extrude Faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Inset Faces
Poke Faces
Triangulate Faces
Triangles to Quads
Solidify Faces
Wireframe
Fill
Grid Fill
Beautify Faces
Intersect (Knife)
Intersect (Boolean)
Weld Edges into Faces
Shade Smooth & Flat
Face Data
UV Tools
Tính Chất -- Properties
UVs
Phân Tích Khung Lưới -- Mesh Analysis
Retopology
Đường Cong -- Curves
Bề Mặt -- Surfaces
Siêu Cầu -- Metaball
Văn Bản -- Text
Volumes
Empties
Bộ Điều Chỉnh -- Modifiers
Geometry Nodes
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Vật Lý -- Physics
Rendering
Tổng Hợp -- Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Trình Bổ Sung -- Add-ons
Cao Cấp -- Advanced
Xử Lý Sự Cố -- Troubleshooting
Bảng Thuật Ngữ -- Glossary
Đóng Góp Tài Liệu -- Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
Kiến Tạo Mô Hình -- Modeling
»
Khung Lưới -- Meshes
»
Biên Soạn -- Editing
»
Face Tools
Face Tools
¶
Extrude Faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Inset Faces
Options
Poke Faces
Triangulate Faces
Triangles to Quads
Solidify Faces
Wireframe
Fill
Grid Fill
Beautify Faces
Intersect (Knife)
Intersect (Boolean)
Weld Edges into Faces
Shade Smooth & Flat
Shade Smooth
Shade Flat
Face Data
2.92
Loading...
vi
Loading...