Xé Điểm Đỉnh (Rip Vertices)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
V
Quá trình xé tạo một "lỗ hổng" trong khung lưới bằng cách tạo một bản sao của các điểm đỉnh và cạnh đã chọn, vẫn được liên kết với các điểm đỉnh không được chọn lân cận, sao cho các cạnh mới là ranh giới của các bề mặt ở một bên, và các cái cũ là các đường biên giới của các bề mặt ở phía bên kia của vết xé.
Một Số Ví Dụ (Examples)¶
Những Giới Hạn (Limitations)¶
Thao tác xé sẽ chỉ hoạt động khi các cạnh và/hoặc các điểm đỉnh đã được chọn mà thôi. Sử dụng công cụ khi một bề mặt được chọn (có chủ ý hoặc ẩn ý), sẽ cho kết quả một thông báo lỗi "Không thể thi hành thao tác xé khi bề mặt được lựa chọn theo cách này được". Nếu lựa chọn của bạn bao gồm các cạnh hoặc các điểm đỉnh không nằm "giữa" hai bề mặt Manifold (Đa Tạp) thì nó cũng sẽ không thành công với thông báo "Không có lựa chọn đúng đắn hoặc không có bề mặt nào được bao gồm cả".