Làm Mịn Điểm Đỉnh (Smooth Vertices)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu)

Điểm Đỉnh (Vertex) ‣ Làm Mịn Điểm Đỉnh (Smooth Vertices), Trình Đơn Ngữ Cảnh (Context Menu) ‣ Mịn Màng (Smooth)

Công cụ này làm mịn các điểm đỉnh đã chọn bằng cách lấy trung bình các góc giữa các bề mặt. Sau khi sử dụng công cụ thì các tùy chọn xuất hiện trong "Thanh Công Cụ":

Smoothing (Làm Mịn)

Hệ số làm mịn.

Lặp Lại (Repeat)

Số lần lặp lại quá trình làm mịn.

Trục (Axes)

Giới hạn hiệu ứng vào một số trục nhất định.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-before.png

Khung lưới trước khi làm mịn.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-one-iteration.png

Khung lưới sau một lượt làm mịn.

../../../../_images/modeling_modifiers_deform_smooth_mesh-ten-iterations.png

Khung lưới sau mười lượt làm mịn.

Xem thêm

Subdividing (Chia Nhỏ)

Điều chỉnh tùy chọn "mịn màng" sau khi sử dụng công cụ Phân Chia (Subdivide) dẫn đến một hình dạng hữu cơ hơn.

Xem thêm

Bộ Điều Chỉnh Làm Mịn (Smooth Modifier)

Bộ Điều Chỉnh làm Mịn (Smooth Modifier), tức cái có thể giới hạn trong một ":abbr:`Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Group)", là một công cụ không hủy hoại thay thế cho công cụ Làm Mịn này.