Bảng Nhóm Điểm Đỉnh (Vertex Groups Panel)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Toàn Bộ các Chế Độ
- Panel (Bảng)
Nhóm điểm đỉnh được bảo quản trong Tính Chất của "Dữ Liệu Đối Tượng", trong bảng "Nhóm Điểm Đỉnh".
- Nhóm Điểm Đỉnh Đang Hoạt Động (Active Vertex Group)
-
- Khóa (Lock)
Khóa nhóm, không cho phép chỉnh sửa. Bạn chỉ có thể đổi tên hoặc xóa nhóm mà thôi.
- Cộng Thêm (Add)
+
Tạo một nhóm điểm đỉnh trống.
- Xóa (Remove)
-
Xóa nhóm điểm đỉnh đang hoạt động.
- Đặc Biệt (Specials)
- Sắp Xếp theo Tên (Sort by Name)
Sắp xếp các nhóm điểm đỉnh theo thứ tự bảng chữ cái.
- Sắp Xếp theo Thứ Bậc của Xương (Sort by Bone Hierarchy)
Nội Dung Cần Viết Thêm
- Sao Chép Nhóm Điểm Đỉnh (Copy Vertex Group)
Cho thêm bản sao của nhóm điểm đỉnh đang hoạt động làm một nhóm mới. Nhóm mới sẽ được đặt tên giống như nhóm ban đầu với hậu tố "_copy" được cho thêm vào phần cuối tên của nhóm. Và nó sẽ chứa các liên kết đến cùng các điểm đỉnh với cùng trọng lượng như trong nhóm điểm đỉnh nguồn vậy.
- Copy Vertex Groups to Linked
Copy vertex groups of this mesh to all linked objects which use the same mesh data (all users of the data).
- Sao Chép Nhóm Điểm Đỉnh đến những cái được Chọn (Copy Vertex Group to Selected)
Sao chép toàn bộ các nhóm điểm đỉnh sang đối tượng được chọn khác, với điều kiện chúng có các chỉ số tương đồng (thường thì trường hợp này đúng với các bản sao của khung lưới chỉ bị biến dạng và chưa bị biên soạn gì hết).
- Phản Chiếu Đối Xứng Nhóm Điểm Đỉnh (Mirror Vertex Group)
Phản chiếu đối xứng trọng lượng và/hoặc đảo lật tên nhóm. Xin xem Phản Chiếu Đối Xứng Nhóm Điểm Đỉnh (Mirror Vertex Group) để biết thêm thông tin.
- Phản Chiếu Đối Xứng Nhóm Điểm Đỉnh [Cấu Trúc Liên Kết] (Mirror Vertex Group [Topology])
Thực hiện "Phản Chiếu Đối Xứng Nhóm Điểm Đỉnh" với tùy chọn "Phản Chiếu Đối Xứng Cấu Trúc Liên Kết" được bật.
- Xóa khỏi Toàn Bộ các Nhóm (Remove from All Groups)
Hủy bỏ ấn định các điểm đỉnh đã chọn khỏi toàn bộ các nhóm (ngay cả cái bị khóa nữa). Sau khi thao tác này đã được thực hiện thì các điểm đỉnh sẽ không còn nằm trong bất kỳ nhóm điểm đỉnh nào nữa. (Không khả dụng đối với các nhóm đã bị khóa.)
- Xóa Nhóm Đang Hoạt Động (Clear Active Group)
Loại bỏ toàn bộ các điểm đỉnh vốn được ấn định khỏi nhóm đang hoạt động. Nhóm sẽ trở thành trống rỗng. Lưu ý rằng các điểm đỉnh vẫn còn có thể được ấn định cho các nhóm điểm đỉnh khác của đối tượng. (Không khả dụng cho các nhóm bị khóa.)
- Xóa Toàn bộ các Nhóm Không Khóa (Delete All Unlocked Groups)
Loại bỏ toàn bộ các nhóm điểm đỉnh khỏi đối tượng không bị khóa.
- Xóa Toàn Bộ các Nhóm (Delete All Groups)
Loại bỏ toàn bộ các nhóm điểm đỉnh khỏi đối tượng.
- Khóa Toàn Bộ (Lock All)
Khóa toàn bộ các nhóm.
- Mở Khóa Toàn Bộ (Unlock All)
Mở khóa toàn bộ các nhóm.
- Đảo Nghịch Khóa Toàn Bộ (Lock Invert All)
Đảo nghịch khóa của nhóm.
Biên Soạn Nhóm Điểm Đỉnh (Editing Vertex Groups)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)
- Panel (Bảng)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Ctrl-G
Khi bạn chuyển sang Chế độ Biên Soạn hoặc sang Chế Độ Sơn Trọng Lượng thì trọng lượng điểm đỉnh có thể được biên soạn. Các thao tác tương tự cũng có sẵn trong trình đơn của Cổng Nhìn 3D
hoặc Ctrl-G.- Ấn Định (Assign)
Để ấn định các điểm đỉnh đã chọn cho nhóm đang hoạt động với trọng lượng được xác định trong trường "Trọng Lượng" (xem dưới đây).
- Xóa (Remove)
Để loại bỏ các điểm đỉnh đã chọn khỏi nhóm đang hoạt động (và do đó cũng xóa các giá trị trọng lượng của chúng).
- Lựa Chọn (Select)
Để chọn toàn bộ các điểm đỉnh có trong nhóm.
- Hủy Chọn (Deselect)
Để hủy chọn toàn bộ các điểm đỉnh chứa trong nhóm.
- Trọng Lượng (Weight)
Giá trị trọng lượng được ấn định cho các điểm đỉnh đã chọn.
- Đặt Nhóm Đang Hoạt Động (Set Active Group)
Cho phép bạn chọn nhóm sẽ trở thành nhóm đang hoạt động (trình đơn mà thôi).
Gợi ý
Multiple objects sharing the same mesh data have the peculiar property that the group names are stored on the object, but the weights in the mesh. This allows you to name groups differently on each object, but take care because removing a vertex group will remove the group from all objects sharing this mesh.