Trình Đơn Bút Chì Dầu
Biến Hóa
Strokes can be edited by transforming the locations of points.
Di Chuyển, Xoay Chiều & Đổi Tỷ Lệ
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Công Cụ
Thanh bên (Sidebar) -> thẻ Kiến Tạo (Create tab)
- Trình Đơn
Cốt (Armature) ‣ Biến Hóa (Transform) ‣ Đổi Tỷ Lệ Bán Kính (Scale Radius)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Mức Phân Chia W, X
Like other elements in Blender, points and strokes can be moved G, rotated R or scaled S as described in the Basic Transformations section. When in Edit Mode, Proportional Editing is also available for the transformation actions.
Bám Dính biến hóa
Basic move, rotate and scale transformations for selected points/strokes. See Move, Rotate, Scale Basics for more information.
Công Cụ
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Xương (Bone) ‣ Biến Hóa (Transform)
- Công Cụ
Thanh bên (Sidebar) -> thẻ Kiến Tạo (Create tab)
The Bend, Shear, To Sphere, Extrude and Shrink Fatten transform tools are described in the Editing tools section.
Đối Xứng Hóa/Gương
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Chọn Lựa (Select) ‣ Nới Rộng/Thu Nhỏ (More/Less)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Hòa Trộn Ctrl-0
The Mirror tool is also available, behaving exactly the same as with mesh vertices.
Bám Dính
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Shift-S
Mesh snapping also works with Grease Pencil components.
Tầng Lớp đang hoạt động
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế
- Trình Đơn
Cảnh (Scene) ‣ Bộ Khóa Đang Hoạt Động (Active Keying Set)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Y
Màu Sắc Được Chọn/Đang Hoạt Động.
Hoạt Họa
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế
- Trình Đơn
Xương (Bone) ‣ Mối Quan Hệ (Relations)
- Tổ Hợp Phím Tắt
I
The stroke animation tools are described in the Animation section.
Nội Suy
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế
- Trình Đơn
Xương (Bone) ‣ Mối Quan Hệ (Relations)
The stroke animation tools are described in the Animation section.
Sao Chép
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Chọn (Select) ‣ Theo Nhóm (Grouped)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Shift-D
Duplicates the selected elements, without creating any connections with the rest of the strokes (unlike Extrude, for example), and places the duplicate at the location of the original elements.
Tách Phân
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)
- Tổ Hợp Phím Tắt
NumpadSlash
Splits (disconnects) the selected points from the rest of the stroke. The separated points are left exactly at the same position as the original points but they belong to a new stroke.
Sao Chép
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Chọn (Select) ‣ Theo Nhóm (Grouped)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Hòa Trộn Ctrl-0
Cắt các điểm đã được lựa chọn để kiến tạo những khoảng mở trống.
Dán & Dán theo Tầng Lớp
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Grease Pencil ‣ Paste, Grease Pencil ‣ Paste by Layer
- Tổ Hợp Phím Tắt
Hòa Trộn Ctrl-0
- Thể Loại
- Dán sang cái Đang Hoạt Động
Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the active layer. This is the default behavior and the mode used when using Grease Pencil ‣ Paste.
- Dán theo Tầng Lớp
Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the layer they were copied from.
Tách Rời
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Chọn (Select) ‣ Tương Đồng (Similar)
- Tổ Hợp Phím Tắt
P
Separate the selected elements into a new Grease Pencil object.
- Điểm đã được lựa chọn
Cắt các điểm đã được lựa chọn để kiến tạo những khoảng mở trống.
- Nét Vẽ được Chọn
Separate the selected strokes into a new object. If one point of a stroke is selected, the entire stroke will be separated.
- Tầng Lớp đang hoạt động
Separate all the strokes in the active layer into a new object. See 2D Layers for more information.
Dọn dẹp
These tools help to cleanup degenerate geometry on the strokes.
Nét Viền Ranh Giới
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Cốt (Armature) ‣ Biến Hóa (Transform) ‣ Canh Hàng Xương (Align Bones)
Removes boundary strokes used by the Fill tool. See Fill tool for more information.
- Chế Độ
- Duy Khung Hình Đang Hoạt Động
Removes boundary strokes from the current frame.
- Toàn Bộ các Khung Hình
Removes boundary strokes from all frames.
Nét Viền Ranh Giới toàn bộ các Khung Hình
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes all Frames
Same as Boundary Strokes but Mode is set to All Frames.
Xóa các Điểm Rời Rạc
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Vật Thể (Object) ‣ Hoạt Họa (Animation) ‣ Xóa Bỏ Khung Khóa (Delete Keyframes...)
Xóa các điểm trùng lặp.
Hội Nhập theo Khoảng Cách
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Cốt (Armature) ‣ Biến Hóa (Transform) ‣ Đổi Tỷ Lệ Khoảng Cách Bao Bì (Scale Envelope Distance)
Merge by Distance is a useful tool to simplify a stroke by merging the selected points that are closer than a specified distance to each other. Note, unless using Unselected, selected points must be contiguous, else they will not be merged.
- Khoảng Cách Hội Nhập
Đặt Giới Hạn về khoảng cách cho các điểm hội nhập lại với nhau/làm một/hợp nhất.
- Chưa Chọn
Allows points in selection to be merged with unselected points. When disabled, selected points will only be merged with other selected ones.
Xóa Khung Hình Trùng Lặp
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Vật Thể (Object) ‣ Hoạt Họa (Animation) ‣ Xóa Bỏ Khung Khóa (Delete Keyframes...)
Removes any duplicated animation frames.
Tái Phóng Chiếu
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Thanh Bên (Sidebar) ‣ Biên Soạn (Edit) ‣ Giao Cắt Nhau (Intersect)
Sometimes you may have drawn strokes unintentionally in different locations in the 3D space but they look right from a certain plane or from the camera view. You can use Reproject to flatten all the selected strokes from a certain viewpoint.
- Kiểu Tái Phóng Chiếu
- Trước
Reproject selected strokes onto the front plane (XZ).
- Bên/Mặt
Thi hành Lôgic Bool với các đường cong đã chọn trên một mặt phẳng 2D.
- Trên/Đỉnh
Thi hành Lôgic Bool với các đường cong đã chọn trên một mặt phẳng 2D.
- Góc Nhìn
Di chuyển máy quay phim được chọn về góc nhìn hiện tại.
- Bề Mặt
Chuyển đổi đường cong đã chọn thành một bề mặt NURBS.
- Con Trỏ
Reproject selected strokes onto 3D cursor rotation.
- Duy trì bản gốc
Dùng tỷ lệ gốc của các xương.
Tính Toán Lại Hình Học
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế
- Trình Đơn
Cốt (Armature) ‣ Biến Hóa (Transform) ‣ Đổi Tỷ Lệ Khoảng Cách Bao Bì (Scale Envelope Distance)
This operator updates all internal geometry data. It is not intended that you will have to use this operator but it can help in cases where strokes are drawn in a strange way or when you opened an old file.
Xóa
Tham Chiếu
- Chế Độ
Chế Độ Biên Soạn
- Trình Đơn
Cốt (Armature) ‣ Bộ Xương (Skeleton)
- Tổ Hợp Phím Tắt
Xóa
X
X, Xóa (Delete)
Options for the Erase pop-up menu:
- Số Điểm
Deletes the selected points. When only one point remains, there is no more visible stroke, and when all points are deleted, the stroke itself is deleted.
- Nét Vẽ
Deletes all the strokes that selected points belongs to.
- Khung Hình
Deletes all the strokes at the current frame and in the current layer/channel.
- Tiêu hủy Ctrl-X
Deletes the selected points without splitting the stroke. The remaining points in the strokes stay connected.
- Tiêu hủy phần trung gian Ctrl-X
Deletes all the points between the selected points without splitting the stroke. The remaining points in the strokes stay connected.
- Tiêu hủy cái Không Được Chọn Ctrl-X
Deletes all the points that are not selected in the stroke without splitting the stroke. The remaining points in the strokes stay connected.
- Xóa Toàn Bộ các Khung Hình Đang Hoạt Động
Deletes all the strokes at the current frame in all layers/channels.