Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Giới Thiệu
Khung Lưới
Đường Cong
Bề Mặt
Siêu Cầu
Văn Bản
Thể Tích
Vật Thể Rỗng
Bộ Điều Chỉnh
Các nút hình học
Giới Thiệu
Duyệt/điều tra/thanh tra/xem xét kỹ lưỡng
Thuộc Tính
Trường
Thực Thể
Thể Loại Nút
Các Nút Thuộc Tính
Nút màu sắc
Các Nút Đường Cong
Các Nút Đường Cong Cơ Bản
Nút Phép/Sự/Dời Hình -- Displacement Node
Đường Cong-F Nhiễu -- F-Curve Noise
Curve Line Node
Đường Cong-F Nhiễu -- F-Curve Noise
Bậc Hai -- Quadratic
Chế Độ Quaternion
Nút
Các nút hình học
Nút Đầu Vào
Thực Thể
Nút nguyên vật liệu
Các Nút Khung Lưới
Các Nút Khung Lưới Cơ Bản
Nút Đầu Ra
Các Nút Điểm
Nút -- Nodes
Nút chất liệu
Các Nút Thường Trình
Nút Véctơ
Các Nút Thể Tích
Nhóm
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Tạo Mô Hình
»
Các nút hình học
»
Các Nút Đường Cong Cơ Bản
Các Nút Đường Cong Cơ Bản
Nodes that create a primitive curve, e.g., a circle.
Nút Phép/Sự/Dời Hình -- Displacement Node
Đường Cong-F Nhiễu -- F-Curve Noise
Curve Line Node
Đường Cong-F Nhiễu -- F-Curve Noise
Bậc Hai -- Quadratic
Chế Độ Quaternion
Nút
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...